Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Linus Torvalds upgradoval z 32jádrového Threadripperu 3970X na 24jádrový Threadripper 9960X. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.

  • 5. 12. 2025 15:24

    Heron

    Nevím, jestli mě tak moc trápí, hraju rád :-)

    No uvidíme, kam se hry budou vyvíjet, stále si dovedu představit implementaci zajímavých technologií, které budou potřebovat opravdu velký výkon, ale zatím je to v pohodě.

    Třeba konečně nahradit dvacet textur pro jeden materiál dostatečně hustou geometrií, tedy místo všech těch bump/paralax/nor­málových textur mít prostě opravdu hodně trojúhelníků až třeba na úroveň vlnové délky, takže barva se bude vytvářet geometrickou strukturou, textury nebudou potřeba vůbec :-D

    Dělám si samozřejmě srandu. Mě se teď spíše líbí sledovat vývojáře / bastlíře různých low level cpu a na nich dělat nějaké zajímavé grafické efekty. Ono když si člověk vezme, že třeba máme 2Mpx rozlišení (stále jedu na FHD, zase tak velký monitor / tv na stěnu nepotřebuju) a dnešní mapy mají třeba 20M trojúhelníků, přitom pouze s různými operacemi s texturami lze dosáhnout skoro téhož obrazu (ale tohle by třeba nešlo použít na VR, tam je opravdu mít 3D prostor a ne vytvářet jen iluze vhodným zkosením textur).