Vlákno názorů k článku Linux a API Vulkan jako záchrana hráčů z platformy Windows od Bartolo - AMD umožňilo hraní na Linuxu. Ale to k odklonu...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 15. 3. 2026 6:03

    Bartolo

    AMD umožňilo hraní na Linuxu.
    Ale to k odklonu od Win nestačí.
    Uživatelé musí pochopit že se dá žít bez Win. A tady je průkopník Apple a Android.
    Kteří ukazují správnou cestu.
    Musí vzniknout a rozšířit se nová platforma.
    Až Linux ovládne kapesní a obývákové konzole, tak se z nich potom může začít cpát do klasických PC.
    Chce to ale subjekt s dobrým bussines plánem. Jako je Steam. Který to bude tlačit.

  • 15. 3. 2026 6:36

    abbadc

    Nikoli, chce to, aby byl linux stejně snadno nastavitelný a out of box fungující jako android/apple. Poté bude pro masy zajímavý.

  • 15. 3. 2026 13:44

    RRŠ

    Jenže on už je stejně snadno nastavitelný a out of box fungující.
    Jen tak nějak nemá ten správný marketing a zatím malý share rate.
    Tedy lidsky řečeno: pro běžného uživatele by sice plně vyhovoval, ale není nikdo, kdo by to tomu běžnému uživateli srozumitelně vysvětlil. Naopak se každý nimrá v drobnostech, jako je (částečná) nekompatibilita LibreOffice s MS Office nebo jinak vypadající ikonky - a je jedno, zda jde o odpůrce Linuxu (Nepůjde tam to a to...) nebo naopak jeho zastánce (Akorát musíš udělat tohle a tamto, a bude to stejně dobré...).
    A malý podíl mezi uživateli pro změnu vede k tomu, že všichni velcí hráči Linux ignorují, protože by jim to přinášelo další náklady. Ono když se vydáte cestou nativní aplikace pro konkrétní OS, tak se velmi těžko a draho přechází na trasu multiplatformní aplikace.
    A právě to funguje jako nežádoucí zpětná vazba: aplikace ignorují menšinový OS, takže pro něj nejsou k disposici, což brzdí jeho rozšíření...

  • 15. 3. 2026 15:00

    abbadc

    Jenže to out of box neběží, hra ze steamu, která před rokem běžela, nyní po opětovné instalaci nikoli. Zprovoznit mody je problém, zrovna dnes jsem četl o něčem na githubu, které s tím výrazně pomáhá, ale kdyby to někdo náhodně nezmínil v diskuzi, nevím že to existuje. Nemožnost spuštění zprávce plochy po aktualizaci jsem za rok zažil asi dvakrát. Neustále se to mění pod rukama a občas nevím co s tím. Paradoxně bez "pomoci" ai, bych byl docela občas někde...
    Nicméně pokud mi stačí aplikace které tam již mám, kromě nějakého kecálka který se mi spoušťel při každém startu bez ohledu na nastavení, pak jsem zcela spokojen.

  • 15. 3. 2026 15:28

    RRŠ

    Jenže - přesně totéž lze napsat i o Windows: hra, která ještě na konci minulého roku fungovala, najednou nefunguje, březnová aktualizace nám to rozbila tak, že Windows ani nenastartovaly, dvakrát do roka se totálně změní chování - kupříkladu vynucenou AI, která se cpe úplně všude.
    A na Androidu totéž: některé hry prostě zmizely z Google Play, perfektně fungující aplikace byla odstraněna, protože se autor kdesi neregistroval, místo appky koupené za pár dolarů se tam najednou vnutí jiná s podobnou funkcí, ale zdarma s reklamou, off-line mapy si bez povolené GPS a datového připojení nepustíte ani pro náhled...

    Ono to v Linuxu není příliš jiné - jen to tak nějak víc vadí.

  • 15. 3. 2026 15:42

    Ladis

    Google šel cestou Apple, že nechce v obchodě neaktualizované aplikace. Takže pokud vývojář nebumpne verzi v nějakém manifestu aspoň jednou za 2 roky, tak je aplikace skryta. Plus samozřejmě umřely (úplně) všechny 32bitové hry, protože nová Cortex jádra neumí 32bit (i malá jádra jsou už nová).

  • 15. 3. 2026 17:50

    RRŠ

    A to je přesně ono.
    I já vím, proč tomu tak je. Můžu si zanadávat, postěžovat, slovy klasika: Můžeme o tom vést spory, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je asi tak všechno, co se s tím dá dělat.
    Bereme to jako samozřejmost, jak vlastnost Windows, Androidu, iOS... Linux je na tom jinak: vadí to.
    Ovšem je možné, že to vadí i proto, že máme pocit, že se s tím dá něco dělat - nesmířili jsme se s tím.

  • 17. 3. 2026 9:58

    blacksun

    Konzumersky/des­ktopvy svet (plny komercnych propiertarnych appiek) a zvlast vysoko modularny PC svet (s kopou rozneho pridavneho hw), ma svoje specifika a je dost odlisny od serveroveho a embedded sveta. Myslym si, ze konstrukcia Linuxu (ako monoliticky kernel, a monoliticke distribucie) do tohto sveta nie je vhodna a ma vela problemov. Naproti tomu ma Windows vhodnejsiu konstrukciu: hybrid kernel, oddelene zodpovednosti, os kernel + core libs + core services handlovane Ms, hw drivery handlovane hw vendormi, appky so zavislostami handlovane app vendormi, dobre definovane interfejsi a api, ktore je dodrizavane vramci jednej generacie systemu.

    Osobne som skor zastanca micro kernelu alebo hybridneho kernelu. Monoliticka konstrukcia Linux kernelu, kde sa kompiluje vsetko so vsetkym (kernel, moduly, filesystemy, hw drivery, ...) je tak trochu problem. Chapem, ze vo svete opensource sa vsetko kompiluje spolu a v pripade problemu sa upravia zdrojaky, ale pri nutnosti integrovat aj propiertarne appky to je problem. Napr. uz len to, ze 30% zdrojakov tvori driver AMDGPU je divne. Keby nVidia otvorila svoje zdrojaky a boli by pridane do jadra, tak kolko % by tvorilo samotne jadro, 10% ;-) ? Tu na roote casto citam clanky, ze driver sietovky ma opraveny bug v kerneli xy, alebo iny bug v xfs je opraveny v kerneli xy. Ale kedy sa ten novy kernel dostane do mojej distribucie a do mojho pc ? Za mesiac, za 3, za polroka, ak vobec. Vo Windowse pride oprava prakticky do mesiaca cez Windows Update. V pripade hw driverov si novy driver mozte rovno stiahnut od vyrobcu a nainstalovat, podla potreby mozte pouzit novu verziu, alebo opacne vratit sa ku starsej ked nova robi problemy.
    Takisto samotne verziovanie Linuxu je divne. Linusovi sa nepacia vysoke cisla verzii, tak posunie major verziu zo 6 na 7 ked sa mu to paci. Windows ma napr. svoje generacie, kde su definovane api a interfejsi, kde generacia ma podporu ~10 rokov vramci ktorych sa nemeni (mozno max rozsiruje). Toto je stabilnejsie prostredie pre vyvojarov appiek. Okrem toho spatna kompatibilita Windows je vcelku dobra. Osobne stale beham niektore oblubene appky z doby Windows 98 a Windows XP, na Windows 10/11.

    Dalsim problemom su monoliticke distribucie, kde je milion balikov a kazdy s kazdym nejak suvisi. Ked pride update nejako baliku, tak sa moze lahko stat, ze to rozbije polku systemu. Okrem toho repozitare drzia len iste verzie appiek, casto nie uplne najnovsie. Naproti tomu vo Windowse su appky aj so zavislostami (s ktorymi realne funguju) dodavane nezavyslymi vendormi. Update jednej appky zvacsa neovplyvni ine appky. Okrem toho si mozte nainstalovat lubovolnu verziu appky, ci uz najnovsiu hned po vydani (hodi sa ak je tam oprava bugu, ktory vam brani v praci), alebo kludne starsiu (ak nova verzia nefunguje dobre).

    Dalsi problem je velmi silna orientacia na opensource, priam az nabozenska. Ja fandim opensourcu ale treba si uvedomit, ze je normalne vyvijat software, nezdielat zdrojaky, a predavat ho. Je to praca/biznis ako kazdy iny. Kvoli prilisnej previazanosti komponentov na urovni zdrojakov, je potom casto tazke integrovat propiertarny soft. Tak ci tak, je naivne si mysliet, ze kvoli Linuxu velke firmy ako Microsoft alebo Adobe otvoria svoje appky. Naproti tomu je zaujimave vidiet radost Linuxakov, ze je mozne hrat rozne nove hry na Linuxe, a vobec im nevadi, ze su propiertartne.

    Ale aby som len nekritizoval, viem si predstavit aj Linux v desktopovom svete, ale vo forme odlisne konstruovanej distribucie s oddelenymi zodpovednostami (os, drivery, appky) a s rozumnou integraciou propiertarnych appiek.