Nepřijdou na Linuxová fóra a už vůbec ne sem. Nevědí jak, nevědí o nás, my jsme pro ně old school a underground dohromady.
Najdou si na Youtube nějaký video návod od nějakého známého influencera z Instagramu a pojedou podle něj. Protože Ubuntu nainstalují na 6 kliknutí a pak stáhnou Steam. Hotovo.
Největší zděšení zažijí, když zjistí, že musí odmontovat flashku. Nebo při přidávání dalšího 5TB SSD disku, že musí poeditovat fstab. A pak narazí na Linuxová práva ...
Ale ani pak nepřijdou sem. ChatGPT nás má přečtené a poví jim, co mají udělat. A poví jim to vlídně a nebude jim nadávat, že jsou pitomci.
Někteří z nich najdou 20 let staré články a budou žasnout, že to na jejich novém Ubuntu 25.10 funguje pořád stejně. Najdou se i mistři, co si přečtou staré články o XFS a budou dělat videa na tunning testy.
Nám už to může být jedno. Stojíme na prahu vítězství Linuxu nad Windows, čekali jsme na to 20 let a možná to přijde. Pokud sem někdo zabloudí a zeptá se, buďme na něj vlídní.
Smiřme se s tím, že může přibýt třeba 40% nových uživatelů Linuxu, které nezajímá historie ani myšlenka GNU. Uživatele Apple také nijak nehejtujeme. Bude to stejný případ.
Mimochodem, víte jaký je současně nejrychlejší superpočítač světa na 5. místě? Nebudu Vás napínat, je to Eagle - Microsoft NDv5, Xeon Platinum 8480C 48C 2GHz, NVIDIA H100, NVIDIA Infiniband NDR, Microsoft Azure. Jediný z první top 100 běžící na podvozku Hyper-V. Umíte si vůbec představit tu režii na virtualizaci v TWh? To je právě ta indicie, že Windows opravdu končí.
Musíme se na to připravit.
Nejsme sekta a devadesátky jsou dávno pryč.
>Nebo při přidávání dalšího 5TB SSD disku, že musí poeditovat fstab.
Nemusí. :)
>Nejsme sekta a devadesátky jsou dávno pryč.
Přesně tak. V tomto ohledu jsou (pro běžné uživatele) skvělé tzv. immutable distribuce. Nerozbitné, blbuvzdorné a koncepčně podobné mobilním platformám, přitom se stále jedná o "dospělý Linux".
Underground? Linux byl můj první systém (ne z nadšení, ale z toho důvodu, že můj první notebook se i na pitomých XP SP2 notně zadýchával) a ani tehdy okolo roku 2010 mi nepřišlo, že by reálná komunita byla nějak nepřátelská, nebo že by lpěla na akademických poučkách okolo GNU a podobně. Pár uřvanců se nepočítá.
Dneska mám jako primární notebook Mac a Linux na ThinkPadu + v práci na workstationu a clusterech. A spokojenost => pokud někdo dneska trvá na FOSS, nedělá to tolik z ideových pohnutek jako spíš z toho důvodu, že to velice zjednodušuje drbání se s licencema (což je u vědeckých SW někdy strašný oser) a zlepšuje modifikovatelnost SW. FOSS zvítězil na praktických, ne ideových aspektech => když srovnám SW, co je licencovaný svobodně vs. proprietálně, mnohdy právě ve vědeckých aplikacích vítězí poslední roky svobodné implementace, neb se tam děje mnohem intenzivnější vývoj, optimalizace, přidávání nových funkcionalit a naopak testování a odstraňování nepoužívaných a nespolehlivých.
Jinak odkud máš info, že Eagle běží na Hyper-V? Pokud vím, obecně se v HPC virtualizace moc nepoužívá (neb cílem je co nejmenší overhead obecně, naopak se celkem uplatňují kontejnery, protože snižují zátěž na FS) a Eagle běží na Linuxu.
2010 uz je pozdni obdobi. Nepratelska komunita byla zhruba cca 95-2005 mam-li to nejak zaokrouhlit. Resil jsem nejake problemy s libc u debian potato a tech kydu co jsem zazil. O to vic mne pobavilo kdyz jsem si hledal pozdeji praci a muj novy zamestnavatel pozadoval "good standing with opensource community".
Eagle má jako podkladový systém uvedený Microsoft Azure. Nevěřil jsem, že by Azure mohl běžet na Windows, dokud mne Microsoft nepozval na celkem opulentní večeři s jejich špičkovými odborníky na cloud a jeden z nich mi s jistotou řekl, že všechno jede na Hyper-V.
Jistotu nemám ... třeba je Eagle Ubuntu na čistém železe a jen nám tvrdí, že je pod tím Microsoft Azure - z reklamních důvodů. Ale i kdyby, pro tuto diskusi by to byla pro Microsoft dost možná ta o poznání horší varianta.
Steam se dá samozřejmě stále pořád ještě nainstalovat normálně https://github.com/hufhend/Little-IaC/blob/master/roles/desktop/files/steam.yaml
Především se mění GUI. Pak správa služeb (systemd, pipewire) atd. Ale základní principy a příkazy na řádce zůstávají a i když člověk neví, jak chodí ty nadstavby, tak se většinou přes mount a dokonce i již vlastně opuštěný ifconfig k tomu, co potřebuje dostane.
Moje know how pochází z papírových A4 manuálových stránek z rychlovazačů k systému Philips PMDS-85, ke kterému jsme se dostal v letech 1987 až 1989 a když na koleje přišly spolužákům diskety se Slackware/GNU/Linuxem, tak jsem jim byl schopný předvést, jak s ním pracovat.
Takže ano, jsou věci, kde je potřeba se učit nové věci a někdy mě i něco překvapí nebo nějaký nový problém zabere čas. Ale na druhou stranu sám na aktuálním Debian Trixie mám profil, který je starý desetiletí a aktuálním buildem Trinity vypadá a funguje stejně jako KDE 3.5 před 20 lety a pro běžnou práci mi nic nechybí, stejné e-maily, stejně integrovaný a funkční centrální registr kontaktů pro psaní e-mailů, volání a další. Přibylo jen pár drobnůstek jako aktuální čas a barvou naznačená denní/noční doba u příchozího e-mailu, aby třeba člověk nevolal kolegovi z projektu, který je z Austrálie o půlnoci. Integrace s LDAP vyhledáním kontaktů ve firmě, potvrzování schůzek se zapsáním do kalendáře. Ten pořád stejně vypadající mixer se postupně přeorientovával na OSS, Alsa, PulseAudion, PipeWire, ale opět z pohledu uživatele žádná změna.
Takže sám jsem spokojený a nevidím důvod ke kritice.
I na mobilu má Debian shodné chování, jen se aplikace adaptují na panely nad sebou. Tam chybí jen podpora od výrobců SoC, kteří raději maří svůj čas na pokřivených forcích od Google a dalších, než aby jendou udělali práci na mainline a měli na roky vystaráno.
Máš pravdu, třeba v tomto článku by influencer mohl narazit na problém, že ReiserFS už nevyzkouší.
Každopádně tvou poznámku si budu pamatovat, trochu se mne dotkla.
Kéž by. Jen aby to nebylo vítězství Pyrrhy. K čemu mi bude OS postavený na GNU, když hlavní šmírovači se mezitím přesunuli na nižší level. A tak zatímco konečně mám klid, že mě nehrozí snímání obrazovky do cloudu, tak i obyčejný pokec přes chat bude vyžadovat scan občanky, wifináři místo budování ipv6 platformy si zajišťují právní dodatky kvůli DSA a film z Netflixu si v Kodi nepustím. Už jen čekám na ten "správný" státní internetový prohlížeč, sice kompilovaný ze zdrojových kódů (sic!) ale s povinným binárním blobem.
Ale zůstávám optimista, minimálně jednou měsíčně zkusím nějaké distro a čekám, kdy out.of.the-box to budu moci předat rodině.
Jen se pozastavuji nad: "...Stojíme na prahu vítězství Linuxu nad Windows,..."
Prijde mi to jako otazka co je lepsi, jestli lopata, nebo krumpac... nemyslim si, ze jedno nekdy vytlaci druhe.
Je vsak pravdou, ze windows se mi snadneji nahrazuji linuxem, nez obracene. Doma jsem to zazil obracene - kdyz jsem se snazil nasadit Windows do plne homogenniho linuxoveho prostredi. Velmi me zaskocilo do ceho vseho sem narazil... od hardware, po podivne se chovajici sit a jeji protokoly, narocnost/komplikovanost jejich spravy (v domacim prostredi!), licencni podminky a konce nemoznosti bez doinstalace vseho mozneho je vubec pouzivat. Ale uznavam, neni to bezny stav, a asi to plati i napr. pro Windows nebo Apple only prostredi.
Děkuji za moc pěkný článek.
Ohledně Windows souhlasím. Domnívám se, že Microsoft v některé další verzi Windows prohodí svoje hlavní jádro OS za WSL (Linux subsystem).
Vývoj vlastního jádra OS je dost nákladná věc, z Windows už takový vývar nemá, tak proč nevyužít něco co vyvíjí někdo jiný.
Mimo to, už teď přidává podporu pro DirectX do Linux (WSL). Staré aplikace poběží v něčem jako Legacy subsystem a vzhledem k tomu, že samotný Windows s Linux jádrem již nebude moci prodávat, tak to monetizuje pomocí subscription a přídavné funkcionality.
Též to nevidím v dohledné době jako pravděpodobné, ale pravda je taková, že NT-kernel není v nejlepším stavu a nedivil bych se, kdyby MS interně testoval možnost, že by WinAPI přesunul čistě do userspacu, případně v nějaké formě virtualizace nad jiným "podvozkem" => buď BSD, nebo spíš se nabízí Linux, neb tam MS celkem aktivně přispívá.
Stejně tak mi přijde zajímavé, že budou zkoušet s pomocí LLM přepisovat systém do Rustu, což by též mohlo pomoct (i kdyby se to nepovedlo, minimálně získají další zkušenosti).
@M. Korbel ;-)
https://en.wikipedia.org/wiki/Xenix
Microsoft koupil licenci na verzi 7 Unix od firmy AT&T v roce 1979 a v 1980 oznámil, že by operační systém byl vhodný pro tehdejší 16bitový mikropočítačový trh. :-)
A co tak opacne garde.
Okrem GNU/Linux tu boli realne varianty GNU/FreeBSD, GNU/Hurd.
Mozno by bola zaujimava moznost GNU/NT. Pouzitie NT kernelu by mohlo umoznit pouzivat aj Windows drivery (vramci patricneho frameworku).
Myslym, ze existencia roznych kernelov na trhu (ako NT, Linux, Darwin, FreeBSD, Hurd, ... +- dalsie unixy a projekty pre embedded) je len prospesna. Je to konkurencne prostredie a je z coho vyberat. Monopolizacia okolo Linuxu by nicomu neprespela.
Chapem Linuxakov, ze by radi videli svoj oblubeny OS vsade, ale osobne nevnimam Linux ako extra dobre spraveny projekt. V porovnani s konkurenciou ma vela nedostatkov.
Jednak je to většině těch "linuxáků" jedno, za druhé běžní uživatelé velmi často používají Linux spíš z pragmatických důvodů než kvůli tomu, jestli je navržený lépe nebo hůře, za třetí nijak špatně navržený není a za čtvrté je právě tak robustní, aby to bylo dostatečné. A proto vám na něm jede větší část internetu. Asi tak.
Hezký shrnující článek, ale tvrzení že "Windows jako platforma melou z posledního", je tak nějak zbytečné. To už by se dalo klidně říct, že všechny desktopové operační systémy melou z posledního. Předpokládám, že všechny tři hlavní desktopové platformy budou v horizontu pár let existovat v dost podobném poměru. A celkově asi trochu klesnou ve prospěch mobilů (kde DXVK pomalu ale jistě startuje taky, na androidu už to funguje skoro stejně jednoduše, jako na linuxu :-)).
Co se stane potom, je těžko říct. Apple hodlá zjevně spojit celý svůj ekosystém jedním systémem, bez ohledu na zařízení. Google by rád udělal to samé, akorát ten ekosystém mu neustále nějak chybí...
Komunita PC hráčů se pravděpodobně trochu zmenší, protože nějakou dobu bude drahý HW a příští xbox bude nabízet nejspíš i steam atd.. Hromadně prchat k linuxu pro ně nedává smysl. Na počítači bez TPM 2.0 toho z aktuálních her moc stejně hrát nejde. Modifikace her he stále mnohem jednodušší na windows (víc lepších nástrojů...). Anticheaty jsou pořád problém a ani podpora her není zdaleka stoprocentní.
Všechno závisí víceméně na podnikových klientech. Domácnosti Microsoft v tomto ohledu nezajímají.
Ve firmách to desktopový linux bude mít asi ještě nějakou dobu težké. Výrobci proprietárního software se tam zrovna nehrnou a když ano, nastávají různá nepříjemná omezení, které má na svědomí fragmentace. Třeba DaVinci Resolve oficiálně funguje jenom na CentOSu a Rocky Linuxu. Zbytek nějak zařídila nějak komunita, ale tohle je zrovna oblast, kde nechcete experimentovat. Navíc ten port je ze všech existujících asi nejhorší.
Pokud firma proprietární software nepotřebuje (a těch je hodně), tak tam nějaká šance je. Ale dokud notebook bez windows víceméně nemá cenu kupovat, tak je firmy stejně budou používat. A já bych teda kolegům bez nějakého zásadního důvodu linux vysvětlovat nechtěl... Koneckonců v image pro obnovu byl u nás ještě nedávno Open-Shell, aby nikdo nemusel mentálně opustit ani Windows 7.
Prodloužení životnosti HW zatím není úplně téma. Cyklus výměny PC je třeba u nás 5 let, což se jistě jen náhodou překrývá délkou Dell Complete Care :-). Bez TPM 2.0 by se možná našel nějaký server, ale tam zase nemáme windows.
Zároveň nevidím, že by třeba Qualcomm nebo Nvidia nějak zuřivě podporovali instalaci linuxu na svá PC existující a budoucí PC s ARMem (ten Qualcomm se tedy moc nestará ani o podporu Windows :-)).
Asi by se tak dalo spíš říci, že Windows jako herní platforma pro "kapesní" zařízení melou z posledního. Tam SteamOS a jeho deriváty jedou ve velkém. SteamDeck je super a Windows na 7" panelu je utrpení. Bohužel SteamOS v desktopovém režimu je podobné utrpení. Nevím úplně proč, protože Plasma byla vždycky průkopníkem malých displejů. Steam to prostě neřeší, protože statistika mu říká, že tam leze jenom menší část uživatelů a hlavně proto, aby mohla naistalovat Heroic. Tak proč jim to usnadňovat...
Az na tu drobnost, ze dost pravdepodobne zadny dalsi xbox (ani zadny dalsi ps) uz nebude. A to prave proto, ze cena by byla takova, ze by to bud nikdo nebyl ochoten platit, nebo by na tom vyrobce proste a jednoduse jen prodelal.
Cyklus vymeny PC uz davno 5 let neni, nevim kde zijes, ale stanice (firemni) se vymenujou po 10+ letech a domaci jeste dyl. Protoze k vymene HW neexistuje zadnej relevantni duvod.
Len zopar drobnosti:
1) Linux nema najmensi problem s TPM 2.0. V oblasti hier nie som uplne doma, ale hry vyzaduju TPM 2.0? Odkedy? Ono totiz enthusiast dosky (t.j. tie, z ktorych hraci buduju svoje PC) dost dlho TPM ignorovali. Az Windows 11 donutil vyrbocov, aby ho tam davali.
2) Nvidia svoje ARM PC (Spark) dodava s modifikovanym Ubuntu. Nie je mi zname, ze by mali nejaky variant s Windows.
Nicméně Spark byl oddalován, protože makali na podpoře Windows. Ale nezvládli to, tak to prodali aspoň s Linuxem (a přiškrceným výkonem na polovinu, aby se tolik nepřehříval). A minimálně jedna hra už vyžaduje Windows 11 + TPM 2.0 + Secure Boot. Windows 11 je tady s námi už 5 let a hráči obměňují hardware v nějakém takovém horizontu. Tj. takové požadavky neomezují většinu hráčů.
Takze nasiel som na Steame thread, kde su uvedene hry vyzadujuce TPM. Je ich tam az 11, niektore su casti z tej istej serie, zvysok su kompetetivne a z nich jedna - CS2 - vyzaduje TPM2 a SB len pri pripojeni na konkretny server.
Podla diskusie s tym hraci problem maju. Okrem ineho aj preto, ze TPM+SB vobec nezabranuje podvadzaniu, a hry co to vyzaduju maju aj tak botov nadpriemer.
To jsou hry pro masy hráčů, takže i jednotky procent, co jim to nejde, je hlasitá menšina. Většina hráčů nemá problém koupit si nový PC či grafickou kartu, pokud nějakou hru chtějí hrát. Takže nechat Windows 11 ve výchozím nastavení a zapnout Secure Boot v BIOSu je to nejmenší.
(Přestalo mi fungovat odeslat komentář v Chrome pro Android. Musel jsem použít Firefox pro Android + AdBlock.)
14. 3. 2026, 13:52 editováno autorem komentáře
Nejlepsi je, kdyz nekdo sam sebe usvedci z blaboleni. Staci se podivat na steamstats, na cem hraci hrajou, zadny novy pocitace naprosto drtiva vetsina z nich nema.
Zadny normalni uzivatel nikdy vzivote do biosu nepoleze, a to ani hraci. Zato spousta uzivatelu uz nekolikrat zazila, ze jim prave kvuli securebootu widle vubec nenastartovaly. Pricemz doslova epicky to bude letos v cervnu. Ani na HW kterej je v zaruce totiz doted novy klice nejsou.
Pardon, ale co má společného TPM2 s AAA hrami?
Třeba anekdotická evidence, mám PC na kterém běží všechno, a TPM nemá. A ani jediný důvod, proč by mít mělo.
ad modování, troufám si tvrdit, že je to právě naopak. To, co nabízí Proton (oddělené prefixy pro každou z her) plus neexistence nesmyslu jménem UAE alias "neinstaluj Skyrim do program files" naopak dělá modování mnohem snadnější, navíc se nestane, že jedna hra něčím (třeba vlastní instalací whisper.cpp, že ano) podělá celý systém. Dohromady s BEES (deduplikace nad btrfs) to dělá přesně co má.
Já jenom reagoval na to, že autor tvrdí, že hráči migrují na Linux kvůli požadavku Windows 11 na TPM 2.0. Ale hráči, kteří chtějí hrát trošku aktuální AAA hry na PC už přitom TPM 2.0 tak nějak dávno mají... Čest výjimkám :-).
Prefixy jsou možná dobrá věc, taky jsem za ně někdy docela rád, ale Fallout: London na Steam verzi Falloutu 4 jsem na Windows 11 instaloval na jedno kliknutí, na Steamdecku to byl celkem porod (dneska už je to tedy lepší). Wabbajack na něm také nějak funguje, ale k jednomu kliku to má daleko.
Tak Wabbajack nepoužívám, ale MO2 byla na jedno kliknutí, teda spuštění taky https://github.com/ralgar/proton-mo2-installer
Kto by si už do Win11 nekopol? Však je to paskvil. Stačilo mi že pri inštalácii som musel vydrapiť kábel z počítača len aby som vedel vytvoriť lokálne konto. A vraj už ani to nie vždy poriadne funguje.
E: a inak keby ste si prešli celou inštaláciou Windows a prečítali si podrobne aj TOS a podobné sračky čo nikto nečíta tak by ste sa zhrozily.
14. 3. 2026, 17:29 editováno autorem komentáře
AMD umožňilo hraní na Linuxu.
Ale to k odklonu od Win nestačí.
Uživatelé musí pochopit že se dá žít bez Win. A tady je průkopník Apple a Android.
Kteří ukazují správnou cestu.
Musí vzniknout a rozšířit se nová platforma.
Až Linux ovládne kapesní a obývákové konzole, tak se z nich potom může začít cpát do klasických PC.
Chce to ale subjekt s dobrým bussines plánem. Jako je Steam. Který to bude tlačit.
Jenže on už je stejně snadno nastavitelný a out of box fungující
.
Jen tak nějak nemá ten správný marketing a zatím malý share rate.
Tedy lidsky řečeno: pro běžného uživatele by sice plně vyhovoval, ale není nikdo, kdo by to tomu běžnému uživateli srozumitelně vysvětlil. Naopak se každý nimrá v drobnostech, jako je (částečná) nekompatibilita LibreOffice s MS Office nebo jinak vypadající ikonky - a je jedno, zda jde o odpůrce Linuxu (Nepůjde tam to a to...
) nebo naopak jeho zastánce (Akorát musíš udělat tohle a tamto, a bude to stejně dobré...
).
A malý podíl mezi uživateli pro změnu vede k tomu, že všichni velcí hráči Linux ignorují, protože by jim to přinášelo další náklady. Ono když se vydáte cestou nativní aplikace pro konkrétní OS
, tak se velmi těžko a draho přechází na trasu multiplatformní aplikace
.
A právě to funguje jako nežádoucí zpětná vazba: aplikace ignorují menšinový OS, takže pro něj nejsou k disposici, což brzdí jeho rozšíření...
Jenže to out of box neběží, hra ze steamu, která před rokem běžela, nyní po opětovné instalaci nikoli. Zprovoznit mody je problém, zrovna dnes jsem četl o něčem na githubu, které s tím výrazně pomáhá, ale kdyby to někdo náhodně nezmínil v diskuzi, nevím že to existuje. Nemožnost spuštění zprávce plochy po aktualizaci jsem za rok zažil asi dvakrát. Neustále se to mění pod rukama a občas nevím co s tím. Paradoxně bez "pomoci" ai, bych byl docela občas někde...
Nicméně pokud mi stačí aplikace které tam již mám, kromě nějakého kecálka který se mi spoušťel při každém startu bez ohledu na nastavení, pak jsem zcela spokojen.
Jenže - přesně totéž lze napsat i o Windows: hra, která ještě na konci minulého roku fungovala, najednou nefunguje, březnová aktualizace nám to rozbila tak, že Windows ani nenastartovaly, dvakrát do roka se totálně změní chování - kupříkladu vynucenou AI, která se cpe úplně všude.
A na Androidu totéž: některé hry prostě zmizely z Google Play, perfektně fungující aplikace byla odstraněna, protože se autor kdesi neregistroval, místo appky koupené za pár dolarů se tam najednou vnutí jiná s podobnou funkcí, ale zdarma s reklamou
, off-line mapy si bez povolené GPS a datového připojení nepustíte ani pro náhled...
Ono to v Linuxu není příliš jiné - jen to tak nějak víc vadí.
A to je přesně ono.
I já vím, proč tomu tak je. Můžu si zanadávat, postěžovat, slovy klasika: Můžeme o tom vést spory, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je asi tak všechno, co se s tím dá dělat.
Bereme to jako samozřejmost, jak vlastnost Windows, Androidu, iOS... Linux je na tom jinak: vadí to.
Ovšem je možné, že to vadí
i proto, že máme pocit, že se s tím dá něco dělat - nesmířili jsme se s tím.
Konzumersky/desktopvy svet (plny komercnych propiertarnych appiek) a zvlast vysoko modularny PC svet (s kopou rozneho pridavneho hw), ma svoje specifika a je dost odlisny od serveroveho a embedded sveta. Myslym si, ze konstrukcia Linuxu (ako monoliticky kernel, a monoliticke distribucie) do tohto sveta nie je vhodna a ma vela problemov. Naproti tomu ma Windows vhodnejsiu konstrukciu: hybrid kernel, oddelene zodpovednosti, os kernel + core libs + core services handlovane Ms, hw drivery handlovane hw vendormi, appky so zavislostami handlovane app vendormi, dobre definovane interfejsi a api, ktore je dodrizavane vramci jednej generacie systemu.
Osobne som skor zastanca micro kernelu alebo hybridneho kernelu. Monoliticka konstrukcia Linux kernelu, kde sa kompiluje vsetko so vsetkym (kernel, moduly, filesystemy, hw drivery, ...) je tak trochu problem. Chapem, ze vo svete opensource sa vsetko kompiluje spolu a v pripade problemu sa upravia zdrojaky, ale pri nutnosti integrovat aj propiertarne appky to je problem. Napr. uz len to, ze 30% zdrojakov tvori driver AMDGPU je divne. Keby nVidia otvorila svoje zdrojaky a boli by pridane do jadra, tak kolko % by tvorilo samotne jadro, 10% ;-) ? Tu na roote casto citam clanky, ze driver sietovky ma opraveny bug v kerneli xy, alebo iny bug v xfs je opraveny v kerneli xy. Ale kedy sa ten novy kernel dostane do mojej distribucie a do mojho pc ? Za mesiac, za 3, za polroka, ak vobec. Vo Windowse pride oprava prakticky do mesiaca cez Windows Update. V pripade hw driverov si novy driver mozte rovno stiahnut od vyrobcu a nainstalovat, podla potreby mozte pouzit novu verziu, alebo opacne vratit sa ku starsej ked nova robi problemy.
Takisto samotne verziovanie Linuxu je divne. Linusovi sa nepacia vysoke cisla verzii, tak posunie major verziu zo 6 na 7 ked sa mu to paci. Windows ma napr. svoje generacie, kde su definovane api a interfejsi, kde generacia ma podporu ~10 rokov vramci ktorych sa nemeni (mozno max rozsiruje). Toto je stabilnejsie prostredie pre vyvojarov appiek. Okrem toho spatna kompatibilita Windows je vcelku dobra. Osobne stale beham niektore oblubene appky z doby Windows 98 a Windows XP, na Windows 10/11.
Dalsim problemom su monoliticke distribucie, kde je milion balikov a kazdy s kazdym nejak suvisi. Ked pride update nejako baliku, tak sa moze lahko stat, ze to rozbije polku systemu. Okrem toho repozitare drzia len iste verzie appiek, casto nie uplne najnovsie. Naproti tomu vo Windowse su appky aj so zavislostami (s ktorymi realne funguju) dodavane nezavyslymi vendormi. Update jednej appky zvacsa neovplyvni ine appky. Okrem toho si mozte nainstalovat lubovolnu verziu appky, ci uz najnovsiu hned po vydani (hodi sa ak je tam oprava bugu, ktory vam brani v praci), alebo kludne starsiu (ak nova verzia nefunguje dobre).
Dalsi problem je velmi silna orientacia na opensource, priam az nabozenska. Ja fandim opensourcu ale treba si uvedomit, ze je normalne vyvijat software, nezdielat zdrojaky, a predavat ho. Je to praca/biznis ako kazdy iny. Kvoli prilisnej previazanosti komponentov na urovni zdrojakov, je potom casto tazke integrovat propiertarny soft. Tak ci tak, je naivne si mysliet, ze kvoli Linuxu velke firmy ako Microsoft alebo Adobe otvoria svoje appky. Naproti tomu je zaujimave vidiet radost Linuxakov, ze je mozne hrat rozne nove hry na Linuxe, a vobec im nevadi, ze su propiertartne.
Ale aby som len nekritizoval, viem si predstavit aj Linux v desktopovom svete, ale vo forme odlisne konstruovanej distribucie s oddelenymi zodpovednostami (os, drivery, appky) a s rozumnou integraciou propiertarnych appiek.