To bylo porovnání Motifu s Athenou. Rozdíly by se měly výrazněji projevit až u složitých aplikací s vnořenými strukturami a údajně by měl být Motif rychlejší.
Moderní GUI používají buď plné instance oken nebo vlastní datové typy. Je to z prostého důvodu - chcete-li udělat skinovatelné GUI s podkladovými obrázky reagujícími na pohyb myši, nemůžete se předem omezit na jednoduchý datový typ, jakým je XmGadget.
MWM a UIL jsou standardní součástí každé implementace OSF/Motif, tedy i těch volných. O jiném správci oken postaveném na OSF/Motif nevím, ale předpokládám, že by se někde v archivech našel.