Zajímalo by mě, jestli se dostanete k tomu, jak POV-Ray řeší pohybovou neostrost (např. obrázek Shorebirds v Hall of fame na stránkách programu), případně neostrost popředí - pozadí (bohužel, nemám konkrétní odkaz, ale viděl jsem obrázek: pařez uprostřed trávy se žlutými kytkami, a ta je před i za pařezem rovnoměrně do blízka i do dálky rozostřena - jako u reálné fotografie s menší hloubkou ostrosti).
Určitě se k tomu dostanu. V podstatě se jedná o efekt, který je (i když v menší viditelné míře) použit i u druhého obrázku v tomto článku. Jedná se o nastavení kamery, které sice výpočet dosti prodlouží, ale výsledek vypadá dost dobře - vůbec ne jako něco, do vyleze z raytraceru :-)