Zdravim, zabyval jste se nekdo texturovanim polygonu vykreslenych pomoci 'tesselacnich' funkci GLU? (tedy gluBeginPolygon, gluTessVertex, gluNextContour, ...) Jedna se mi o vykresleni texturovanych nekonvexnich polygonu s dirama. Klasickou cestou to zdase nefunguje. Diky za sdileni zkusenosti.