Ale dalo, o 8 radku, takze se muselo obetovat 8×32KB (velikost VRAM) a v kazdem frame-u prepnout cyklicky na jeden z osmi bufferu. A jelikoz se to takhle porad sunulo jednym smerem na konci vlastne musel byt i devaty. Az se to dostalo pres celou obrazovku dolu, preplo se zase na zacatek prvniho a jelo se znovu, zadna data se presunovat nemusela. Takze na HW scroll odeslo 290KB, co je dost, ale nekdy to nevadilo, zvlaste u dem.