Odpovídáte na názor k článku Ovládání hráčů ve hře klávesnicí nebo joystickem na ZX Spectru. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Me to ukazuje u kapitoly 4 a 6 velikost programu o bajt vice.
Poznámka: velikost přeloženého strojového kódu klesla na 78 bajtů oproti původním 86 bajtům.
Viz ty vypisy:
8056:C9 RET 8057: END 8000 Emiting TAP basic loader Emiting TAP from 8000 to 8056
804E:C9 RET 804F: END 8000 Emiting TAP basic loader Emiting TAP from 8000 to 804E
Zacina to na nule.
Dalsi 4 bajty jde srazit prepsanim tech make add a sub:
add_to_hl MACRO value
ld b, 0 ; 2:7
ld c, value ; 2:7
add hl, bc ; 1:11
ENDM
sub_from_hl MACRO value
ld b, 0 ; 2:7
ld c, value ; 2:7
or a ; 1:4 vynulovat carry
sbc hl, bc ; 2:15
ENDM
add_to_hl MACRO value
ld bc, value ; 3:10
add hl, bc ; 1:11
ENDM
sub_from_hl MACRO value
ld bc,-(value) ; 3:10
add hl, bc ; 1:11
ENDM
To divne -(value) je kvuli tomu kdyby se to volalo treba jako "sub_from_hl 16+16". Vyhrano ale nemame, protoze to jde jeste zkazit uvodnim minuskem, napriklad "sub_from_hl -2+34" se prelozi jako -36 -> pricte 36.