Podle mého názoru by ani hry ve spešl linuxové verzi být nemusely. Stačilo by, aby je výrobce napsal za použití standardních funkcí a poctivého přehledného kódu tak, aby si s nimi rozumněl Wine. To jedno procento linuxáků se už ve svých nastaveních nějak povrtá, aby to běhalo plynule.
Problém je, že docílíte zhruba polovičního výkonu. Dneska se hry optimalizují na konkrétní grafické karty. Psát obecně je hezký, ale nevyužite potenciál HW, který si uživatel draze koupil. A pak najednou vyjde hra, která na nějakou obecnost kašle a ta poběžní frantovy rychleji s větší plejádou efektů. No a co udělá franta příště? Zkuste pak odhadnout, co udělají příště Vaši investoři :-D