Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 22. 3. 2026 21:40

    andrej

    Pekne.

    ad 0b d4        lda $D40B
    8d 1a d0        sta $D01A
    4c 00 70        jmp $7000

    Problemom moze byt absolutny skok ktory nuti ulozit kod na pevnu adresu.
    Obist sa to da pouzitim relativneho skoku. Kedze 6502 nema nepodmienecny relativny skok, treba pouzit SEC a BCS (Branch if Carry Set) alebo CLC a BCC (Branch if Carry Clear):

    ad 0b d4  go    lda $D40B
    8d 1a d0        sta $D01A
    18              clc
    90 f7           bcc go

    Vsetky Atari farby tam ale nevidno. Viac farieb sa ukaze, ked medzi LDA a STA vlozime ROL (Rotate Left - delenie dvojkou), potom ale treba zmenit adresu relativneho skoku z 90 f7 na 90 f6.

    ad 0b d4  go    lda $D40B
    2a              rol
    8d 1a d0        sta $D01A
    18              clc
    90 f6           bcc go

    Pomerne komfortne sa s tymto celym da hrat na 8bit workshope https://8bitworkshop.com/v3.12.1/?platform=atari8-800, mozete vychadzat z Hello world, treba si dat pozor na zachovanie cartridge footeru. Kompiluje a spusta to priebezne, breakpoint klikom na riadok, stack a registre procesorov, parada.