To se tak někdo měl, když měl assembler. První "strojáky" jsme psali v Basicu pomocí "DATA" a decimálních hodnot instrukcí, dodnes si pamatuji, snad dobře, že LDA bylo 165 ;-)
Další fáze byl vlastní, v Basicu napsaný, primitivní assembler, než se nám podařilo někde zkopírovat assembler MAC65. A pak už to byla jedna báseň. :-)
Na 8mibitech to bylo hodne o tom, ze resit nejaky asm = zabirat si vzacny misto v ramce. Takze bylo dost efektivni to psat v tech kodech rovnou do pameti a pak to stacilo jen spustit.
Navic atari/c64 mely pekne vyvedenou sbernici, do ktere se dal strcit plosnak s epromkou, pouzivalo se to treba jako loader turbozavadece. Do 2kB za par zbrdli v libovolny prodejne tesly se toho veslo ... jo a mazat se to dalo "horskym sluncem" ;D.
Pripadne se teda daly primo v podobe ty kardridge koupit gamesy, ale to specielne u nas byla nejspis extremni vzacnost.