Je také dobré napsat, že za to něco dostanu. Protože na jedno místo v paměti nemůžou současně ukazovat dva pointery (což je ten důvod, proč nejde v Rustu snadno udělat double linked list), jsou všechny přístupy přes pointer concurrency safe, nemůže se stát, že s jedním objektem pracují současně dva thready. To mi přijde jako hodně dobrý benefit.