Mozna s pomoci kvantovych pocitacu pujde projit cely strom hry a zjistit kdo (cerny nebo bily) ma jistou vyhru pri idealni hre anebo mozna takovy zapas konci remizou. Problem je vytvorit takovy algoritmus pro kvantovy pocitac a to ze pozic v sachu je vic nez atomu ve vesmiru neni prekvapive ten nejvetsi problem.
Pozic v sachu je vice nez atomu ve vesmiru? Pocet pozic je IMHO mnoho, ale stale konecne mnozstvi aneb matice vyuzitelneho prostoru sachovnice je nemenna, coz se o stale se rozpinajicim vesmiru rici neda. ;-)
Ale je to zajimavy clanek a zajimalo by me, zda autor se venuje vice neuronovym sitim a AI nebo teorii sachu nebo programovani? :)