Předem bych chtěl poděkovat za tento seriál, hodně mi pomohl.
Mám takový problém a potřebuju s ním pomoct. V článku se píše, že ve windows volání SDL_SetVideoSurface() resetuje všechen OpenGL kontext. Jenže pokud při změně velikosti okna tuto funkci nezavolám, program začne ukazovat špatně souřadnice myši. Když tu funkci zavolám, stratí se všechny textury i barvy, ale pozice myši funguje správně.
Proto se ptám jak by se tato situace dala nejlépe vyřešit?