...ale cirou nahodou som cital pred chvilou clanok na jednej nemenovanej stranke, kde pisali ze si FBI licencovala Unreal Engine 3 na vyvoj neakeho simulacneho a treningoveho programu atd atd
v komentaroch bolo par linkou na prezentacie potencialu MINULO ROCNEHO unreal enginu, konkretne
http://www.youtube.com/watch?v=pVJ31jkr5zc
http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
po zhliadnuti tych videi som prisiel sem a videl tuto hru
pride mi to velmi zvlastne, je pravda, ze jedno je AAA engine pre AAA (a mozno este jedno A naviac) komercne herne tituly
a druhe je hra vytvorena malym studiom pre nie tak velmi hard core hracov ale pre tych co nemaju az tolko casu
no aj tak mi pride zvlastne, ze dokazu spravit skoro dokonaly a kvalitny graficky editor ci uz na hry alebo filmy s sirokou skalou moznosti
a na druhu stranu skupnu (alebo skor zastup , narod ?) dobrovolnych nadanych sikovnych programatorov, ktory sa nedokazu dohodnut ani na standardoch, pricom vacsina z projektov ktore zacnu bud nedokoncia alebo je "predbehnuta" ci "potlacena" (alebo ako to nazvat) vlastnym forkom niekoho kto povodne pracoval na prvej myslienke
ale tato skupina ma moznosti, ma schopnosti nieco podobne a kvalitne zvladnut len z neakeho dovodu o to nestoja ?
tak isto maju moznost neakym sposobom ovplyvnit tvorcov hardwaru nech dodrzuju standardy nech davaju doklady o architecture a navrhu k hardwaru
alebo nech aspon zmenia licenciu na svoj stary uz nepodporovany hardware na neaku GPL licenciu a zverejna vsetky potrebne doklady aby ktorykolvek tvorca open source softwaru (alebo aj hardwaru) mal moznost do toho nahladnut a vytvorit ci upravit svoj ovladac alebo program vyuzivajuci tento stary hardware na svoje maximum
tak nic idem si pre svoje pilulky