Vulcan vypadá hodně zajímavě. Aby ho však herní vývojáři začali používat, tak je potřeba začít ho podporovat v herních SDK. Takový Unreal Engine 4 už má podporu linuxu, ale stále používá pro překlad linuxové verze OpenGL místo Vulcanu. Pokud by byl Vulcan podporován největšími herními engine, tak by to pro hrani na Linuxu mohla být zajímavá budoucnost. Zatím, pokud vím, má podporu pro linux jen výše zmíněný Unreal Engine 4 a pak ještě Unity 5 a Source Engine 2, ale u něj si nejsem jistý, zda už je SDK dostupné. A žádný z těchto enginů nepoužívá dosud Vulcan, podle posledních informací, které jsem četl. Nejsem si ani jistý, zda je už Vulcan v takovém stavu, aby se dal běžně nasadit.