Zdravim
Ja pouzivam VESA framebuffer vcelku bezne a nikdy jsem se nesetkal s nejakym problemem s rychlosti. Nedelal jsme na tom zadne harakiry, jen jsem chtel mit vetsi rozliseni v konzoli. Podle me je to mnohem min prace nbez nejaky STM. Lilu staci dat spravnej parametr a mit to v jadru.
Zdenek