Vlákno názorů k článku Vykreslování povrchů terénů s LOD, Gouraudovo a Phongovo stínování od Vladimír Chalupecký - Nebylo by lepší u výpočtu normálového vektoru v...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 17. 10. 2006 12:49

    Vladimír Chalupecký
    Nebylo by lepší u výpočtu normálového vektoru v kapitole 5 používat vážený průměr, místo aritmetického, kde by váhy byly například velikost úhlu, kterou daný trojúhelník vytváří u vrcholu? Nevím jak moc velký vizuální vliv by to mělo, naopak třeba u pravidelné triangulace by to mohlo zvýhodňovat jeden směr. Ale pokud budu síť adaptivně dělit (což se u LODu tak nějak předpokládá), tak u aritmetického průměru rozdělení jednoho trojúhelníku nakloní normálový vektor v jeho směru, kdežto u váženého průměru normálový vektor zůstane stejný.
  • 17. 10. 2006 13:20

    Pavel Tišnovský
    Zlatý podporovatel
    Ano, je to mozne - bud pouzit uhel daneho trojuhelniku nebo vzit v uvahu celou plochu trojuhelniku (to je vsak mene presne, i kdyz jednodussi, protoze plochy si vetsinou pamatujete z triangulace). Ted me nenapada, jestli nejaka aplikace tuto metodu pouziva, ale principielne to mozne je. U obecnych objektu se rozlisuje vyznamna hrana (ktera na objektu skutecne je) a hrana vznikla triangulaci, ale to je trosku jiny problem, ktery se terenu vetsinou netyka (i kdyz i takove pripady jsme resili, kdyz je napriklad znamo, ve kterem miste zacina skalni stena apod.).