Vlákno názorů k článku Vývoj her a grafických dem pro oslavovanou i nenáviděnou platformu PC (první kroky) od Ratbatcat - Diky za clanek, hezke vzpominky na dobu kdy...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 2. 7. 2024 11:05

    Ratbatcat

    Diky za clanek, hezke vzpominky na dobu kdy jsem psal veci v assembleru a nikdo z meho okoli nechapal jak tomu muzu vubec rozumet a proc nepouziji nejakou knihovnu… dnesni programatori v naproste vetsine jsou lepici kodu volajiciho 3rd party knihovny bez hlubsich znalosti a tak vysledne aplikace zerou gigabajty RAM a jsou neefektivni i z pohledu rychlosti. Mame sice tisickrat vykonnejsi hw ale rychlost aplikaci je vicemene stejna.

    2. 7. 2024, 11:06 editováno autorem komentáře

  • 3. 7. 2024 16:53

    WIFT

    Mám to podobně, pomocí assembleru jsem svého času rozsvítil téměř jakoukoli LEDku, která byla k počítači nějakým způsobem připojená.

    Jak ty aplikace jdou všechny směrem web, tak mi připadá, že pro řadu lidí i z řad programátorů je takový ekvivalent assembleru dneška i obyčejné HTML.

    Včera se nás ve firmě nějaká holčina z HR, co to organizuje, ptala, jestli se plánujeme zúčastnit TeamBuildingu. Použila na tuhle jedinou prachobyčejnou otázku nejdřív nějaký Google Forms či co to bylo, a když jsme ji poslali do patřičných mezí, že se kvůli takové blbosti nebudeme hlásit přes naše soukromé Google účty, tak použila Microsoft Forms. Přijde mi to úplně stejně uhozený jako zneužívání výkonu dnešních strojů současným stylem tvorby aplikací.

    3. 7. 2024, 16:53 editováno autorem komentáře