Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Vývoj pro ZX Spectrum: vlastní vykreslovací subrutiny potřetí. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 21. 3. 2023 10:13

    radioing

    Tak nějak se mi potvrzuje hláška kolegy sinclairisty před 35 lety - "grafika na Sinclairu je peklo". Pamatuju, že díky "lineárnímu" mapování VRAM na C64 se při unrollingu všech 4 variant vykreslování obecné přímky podle Bresenhama vystačilo snad s 6 instrukcemi na pixel v 320 x 200 (jo, požralo to par kB).