Odpovídáte na názor k článku Wine a Proton už spustí 90 % her v Linuxu. Potřebujeme ještě Windows?. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Superpočítače jsou dneska jen zesíťované hloupé nody, které provádějí poměrně primitivní operace. Platit na každý node licenci Windows nemá moc smysl, protože tam jaksi chybí přidaná hodnota. Pokud jde o mobily, tak Windows Phone měly skvělý design, ale přišly velmi pozdě, a navíc neměly ani omezenou zpětnou kompatibilitu, takže se začínalo od čistého stolu. Blame Ballmer. Pokud jde o servery, tak nevím co vidíte vy, ale já vidím velikou spoustu Windows serverů všude okolo. Linux se prosazuje na webu protože je zdarma, a jako náhrada klasických Unixů protože běží na levném Intel HW a licence RHEL/SLES stojí méně než výrobci účtovali za napájecí kabel k tradičnímu unixovému boxu. Najdete i linuxové servery v podnikové sféře, ale těch je pořád relativně málo.
Pokud jde o desktop, tak je velmi poučný třeba projekt LiMux. Tam si admini stěžovali mimo jiné na to, že si vytuní distro, ale to pak nefunguje s HW vydaným po uvolnění toho distra, protože third party drivery jsou jaksi na míru pro každou verzi každého distra. Pokud chtěli mít jednu verzi distra, tak museli buď kupovat zastaralý HW, nebo všechny stroje průběžně upgradovat, u čehož se ale projevovaly regrese. Z mých zkušeností se po upgradu stroj například nevzbudí hibernace, nejde zvuk, WiFi nebo tisk, vznikají artefakty při scrollování apod. A různých dalších problémů je dlouhá řada. Když máte 12 000 strojů, tak si nemůžete s každým hrát tak jak si průměrný Linux admin se svým desktopem. K tomu jsou tu "drobnosti" typu centrální správy, ActiveDirectory, SSO atd. Zjednodušit to na "na desktopu se [Windows] drzi vlastne jen kvuli vendor-lock-in a officech" mi čistě technicky připadá poněkud mimo.
Hlavně pro řadu serverových použití je ale dneska úplně jedno, jakou máte platformu. Svého času bylo psaní multiplatformních aplikací v ANSI C peklo na zemi, platformy se masivně lišily dostupným API i jeho implementací. Například threading na Linuxu byl doslova tragický, a psát jakékoliv GUI bylo za trest. Dneska můžete napsat aplikaci v .NETu, a jet ten samý kód na Windows i Linuxu. Od uvedení systemd dokonce už existuje i API pro správu servisů - sice o pár dekád později než bylo třeba, ale konečně je tu. Portabilita má pořád omezení, pořád je to komplikace ohledně testování a podpory, ale už je to technicky více realistické.