Prepacte neznalemu, ale nesledujem az tak detailne vyvoj ohladom Waylandu, aby si niekto nemyslel ze tu trolujem.
Precital som si nieco o architekture Waylandu. Nebol povodny ciel prave vyhodit 'pomalu' architekturu X11 a nahradit vykonnejsou? Myslel som ze inicialne to pride s 2nasobnou rychlostou kedze dost vela 'copy' operacii a volani medzi kompozitorom a Xkom sa nebude diat.
Co je teda tou velkou vyhodou pre koncoveho uzivatela pri pouziti Waylandu? Myslim naozaj koncoveho cloveka sediaceho za obrazovkou. Je tam nizsia odozva systemu povedzme na klik alebo prekreslenie pricom vykon vykreslenia zostava rovnaky, alebo co teda? Ci po odladeni driverov od vyrobcov sa to 'konecne' rozbehne, vazne co?
Aha, chapem to spravne ze vlastne netestovali Wayland ale v podstate X11 support pre Wayland tzv XWayland? Zaujima to niekoho, ak vsetci zacnu nativne podporovat Wayland vratane hernych enginov?
Ake je ocakavane zrychlenie pri pouziti beznych aplikacii medzi X11 a Wayland (myslim nativne preportovanych aplikacii nie XWayland)?