Vlákno názorů k článku
Blender Foundation představila film Sintel od Martin Soušek - No, nevím co ten film má o Blenderu...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 4. 10. 2010 16:26

    Martin Soušek (neregistrovaný)

    No, nevím co ten film má o Blenderu dokazovat.

    Pohyby postav jsou nedokonalé, i v některých ubohých hrách na konzolích jsem viděl věrnější animaci. Vzhled okolního prostředí je místy hodně zoufalý a nedá se srovnávat ani s 5 let starými komerčními technologiemi (vlasy, srt, otisky ve sněhu). Osvětlení scén opět připomíná staré pokusy a s dnešním standardem je nesrovnatelné. Výsledek je vyloženě špatný a kdybych klientovi předal takto vypadající vizualizaci projektu, tak už si v oboru neškrtnu.

    ps. nehodnotím film ani jeho děj, jen technickou realizaci.

  • 4. 10. 2010 21:23

    rda (neregistrovaný)

    Jo, celkem souhlasim. Je tam dost mizerna fyzika (gravitace), celkove se me zda ze ty akcne slozitejsi sceny jsou odflaknute a ty kde je akce minimum ale vizualne jsou bohate (textury, detaily) toho ziskali vice.. u toho predchoziho filmecku se zajicem jsem si takovych prehmatu nevsiml. Me treba hodne vadi scena s odletajicim drakem, ktery je podstatne vzdalen ale porad zustava ostry - vcetne popredi, pritom kulisa v podobne dalce jiz rozmazana je..

  • 11. 10. 2010 9:59

    Ed (neregistrovaný)

    Tak se vratte zpatky do B/Hollywoodu ;-).

    Mne se ten filmecek libil, rozhodne si nemyslim, ze vysledek je spatny. A pokud nekde neni neco dokonale ... taky jste u LOTRa (slavna Legolasova ruka, napriklad) rikal, ze kdybyste neco takoveho odevzdal, ze si uz neskrtnete?