Na jedne strane se vsichni mohou zblaznit z redukce spotreby, ohaneji se zelenosti, a eco-friendly nalepkami a podobnymi nesmysly.. a na druhe strane vsichni vymysli jednu kravinu za druhou, jak svuj pocitac/mobil/tablet vice zatizit nesmyslnymi hloupostmi. Mozna proto, ze znacna cast "bezne populace" nechape puvod elektriny ze zasuvky, a patrne se domniva, ze se ji nosi skritkove v malych kybliccich, takze spotreba ze zasuvky je automaticky brana jako NULOVA.
Tvrzeni ze BOINC == "dobra vec" je take velmi zavadejici - "dobra vec" je pro kazdeho neco jineho. Ale pokud se navic ve zpravicce pise, ze vetsina BOINC-u hleda mimozemstany, je to opravdu komicke.
Palit si v techto vedrech pri nabijeni uz tak tepelne namahany telefon je nerozum. "Hledat" pritom mimozemstany metodami, ktere jsou znacne pochybne, a prohlasovat to za "dobrou vec" je cira pitomost.
Pokud to vrci pres noc, tak je to uplne jedno. U tepelne a hlavne jaderne elektrarny se prakticky neda regulovat vykon podle potreby, takze v podstate vrci furt na vykon blizky tomu spickovemu vykonu pres den (a spicky se dorovnaji z precerpavacich a vodnich elektraren). Cili kdyz si nepustite BOINC, vyleti ten vykon kominem nebo chladici vezi uplne zbytecne.
Moc nevěřím tomu, že tahle zařízení jsou stavěna na nějakou trvalejší zátěž. Ty moderní telefony mají celkem výkoná CPU, ale proti PC dost mizerné možnosti chlazení. Už jsem taky někde četl, že někomu se podařilo telefon přetaktovat a využívat výkonnější i úspornější jádro najednou, což vedlo k uvaření a zničení zařízení.
Co se mobilů a podobných silně nahuštěných kusů HW týká, tak bych byl spíš opatrně skeptický než na nich pouštět aplikace, co každé CPU spolehlivě vytíží za meze výrobcem plánované tepelné produkce (aneb přidělejte si velký pasiv k mobilu, aby už nepadal). I BOX chladiče či levnější kousky u tepelně výkonnějších CPU trvalý vážně míněný provoz BOINC nesnesou a dané CPU začne padat a časem díky stálému přehřátí odejde taky třeba deska, GPU... To je smutný fakt, který je třeba zdůraznit - bez mimořádně výkonného a na takovéto zatížení dimenzovaného chlazení (a to všech komponent!) je velká hloupost si pouštět aplikace, které CPU usage usadí na 100%...jakýkoli počítač, který na to není připravený prostě rychle odejde do křemíkového nebe. Takže se rádoby bezplatná pomoc změní v horším případě na horor s nestabilním hardwarem a v nejhorším se dané zařízení jednoduše brickne a můžete investovat znovu. Cestou sice může být omezení zátěže na třeba 25%, ale 0.25 x nula nula nic u mobilu je leda k smíchu. To si radši kupte levný mobil a rozdíl z částky investujte do pořádne chlazené GPU, která bude jednak schopna řešit řádově složitější úkoly a taky to bude několikařádově rychleji a vyjde to na stejno.
BOINC si spíš než jako hru představte jako Furmark - kolik "herních" karet mu padlo za oběť právě proto, že výrobce neplánoval tak velké zatížení GPU, protože "běžná hra to nemůže tak vytížit" kdy vysoké zatížení GPU je třeba 18-20 hodin bez přerušení a pak hned další task... Není to prostě běžná aplikace, ale šťavič CPU i GPU, proto bych byl s mobilem za bratru 8-15 tisíc na takovou aplikaci opatrný :-). Ale samozřejmě nikomu bránit nebudu a s vhodným projektem (biologie, chemie...) to pomůže dobré věci určitě víc než tzv. střílení pižďuch ;-).
Furmark mě také překvapil. Nárůst teploty během pár sekund. Po minutě byla karta o 15 stupňů Celsia teplejší, než když běžel Crysis 2 na plné detaily a Full HD. Jestli někdo podobně dobře dokázal napsat BOINC, tak se některá zařízení opravdu mohou odrovnat sama. Aneb vyždímat výkon do poslední kapky je fajn, ale otázka je, zda na to je ten HW opravdu stavěný.
Ano, aneb hardware, který může zničit jen software, který na něm běží, je špatný hardware :-). Furmark je extrémní testovací nástroj, schválně napsaný tak aby HW zhažil větší peklo než normálně kdy zažívá a to se všechny ojebávky v napájení či chlazení a stabilitě projeví. Hry GPU využívají spíš nárazově, než proudově, boinc ale GPU dovede využít i proudově, když se mu to povolí. Pro GPU boinc je spíš jako stále spuštěná hra (ale jde pomocí nastavení zfurmarkovatět a průměrné zatížení vytáhnout až blízko 100%, kdy se všechny prostoje vyplní dalšími výpočty), která navíc atypicky posílá spoustu dat po sběrnici tam i ven a zatěžuje více částí GPU než jen jednosměrná "nakresli a zapomeň" hra.
Boinc je napsaný podle mého názoru dobře a jde velice flexibilně nastavit zatížení CPU, ale musí se to umět. Motorová pila vám taky uřízne prsty, když s ní neumíte zacházet a nastartujete ji ale tomu kdo s ní umí zacházet dovede udělat spoustu práce.