Zdrojové kódy hry Doom 3 postavené na jádře idTech 4 byly vydány pod licencí GNU GPL a můžete si je stáhnout na GitHubu. K uvolnění došlo jen týden poté, co John Carmack oznámil, že vše blokuje starý patent, kvůli kterému bude potřeba přepsat algoritmus pro vykreslování stínů. Stihlo se to v rekordním čase a nyní už nic nebrání ve vývoji nových open-source her postavených nad herním engine Doomu. My už se těšíme!