Hlavní navigace

Herní engine Godot byl dokončen, vyšla verze 1.0

Roman Bořánek

Po deseti měsících od zveřejnění zdrojových kódů dospěl herní engine do verze 1.0, což znamená, že už by měl obsahovat vše důležité a být relativně stabilní. Godot se v mnohém podobá známějšímu Unity – je intuitivní a podporuje celou řadu platforem. Kromě klasických desktopových například i mobilní systémy, některé konzole či HTML5. Je vhodný pro vývoj 2D i 3D her, nicméně zaměřen je spíše na 2D. Vývoj samozřejmě bude pokračovat, právě další možnosti pro 3D jsou do budoucna jedním z hlavních cílů.

(Zdroj: Phoronix)

Našli jste v článku chybu?