Po deseti měsících od zveřejnění zdrojových kódů dospěl herní engine do verze 1.0, což znamená, že už by měl obsahovat vše důležité a být relativně stabilní. Godot se v mnohém podobá známějšímu Unity – je intuitivní a podporuje celou řadu platforem. Kromě klasických desktopových například i mobilní systémy, některé konzole či HTML5. Je vhodný pro vývoj 2D i 3D her, nicméně zaměřen je spíše na 2D. Vývoj samozřejmě bude pokračovat, právě další možnosti pro 3D jsou do budoucna jedním z hlavních cílů.
(Zdroj: Phoronix)