Hlavní navigace

Jak byly vytvořeny zvuky ve hře Amnesia: The Dark Descent

Adam Štrauch

Krom temných prostor, všudypřítomného strachu a halucinací, staví hra Amnesia: The Dark Descent atmosféru i na zvukových efektech. Během první hodiny sice na jedinou stvůru nenarazíte, ale i tak víte, že někde kolem něco je a za to mohou perfektní zvukové efekty, kterých je ve hře požehnaně. Jak některé z nich vznikly se můžete podívat v následujícím vi­deu:

Našli jste v článku chybu?