Jenže ty ceny nezávisí na Taiwanu, ale na tom, kdy se ty čipy naučí hromadně vyrábět v Číně. A nad tím se autor vůbec nezamýšlí, tedy to nemůže vůbec vědět.
7. 8. 2026, 21:17 editováno autorem komentáře
Ale v Číně ty RAM umí dělat hromadně a také dělají, např. Čínská CXMT. Problém je, že i CXMT jede výrobu naplno a postavit nové faby je záležitost na 3 roky. Samozřejmě, že jejich RAM nejsou na tak pokročilém procesu jako Samsung a Hynix, ale usilovně na zlepšení pracují.
Z ekonomického hlediska mi přijde, že extrémní nárůst cen není prostě kvůli nárokům AI, ale kvůli levným penězům co se "cirkulárně" AI firmám dostávají, takže snadno mohou saturovat a skoupit trh i za absurdní ceny. Kdyby to financovali ze zisků, tak žádný problém s HW nebude, ale bublina jede jako splašená.
Jenze dodavatele pameti NEJSOU soucasti kolecka, nebo kde tam vidite "kruh se uzavrel" ?
Pokud stoji vedle, tak je to pouze gambling na to, ze jednou mozna dostanou zaplaceno.
Dodavatelé pamětí jsou jako nejen u nás nemovitosti. Prostě část těch levných peněz končí tam. Výrobci pamětí dostávají zaplaceno hned. Gambling na budoucí ziskovost je na straně AI firem.
9. 8. 2026, 01:16 editováno autorem komentáře
Staré ceny se nevrátí, současný stav je nový normál. Jediné v co můžeme doufat je že ceny nebudou dál růst narozdíl od všeobecné inflace (takže vzhledem ke kupní síle bude cena pomalu klesat).
Ceny vseho porostou tam, ze individualni IT skonci a masove se nasadi "druha vlna cloudu" ... poddimenzovane zarizeni si budes mozna tak pronajimat jako terminal ke sluzbe.
V podstate takovej vyvoj jako spolecnost.. zustane nejnizsi a nejvyssi trida, mizi ta stredni.
8. 8. 2026, 20:42 editováno autorem komentáře
Nový normál jsme už zažili, i s RAMkami na přelomu 80. a 90. let. Prostě se na 2-3 roky zastaví růst náročnosti OS, aplikací a her pro kompenzaci.
9. 8. 2026, 01:18 editováno autorem komentáře
Mě ceny neděsí. Mě děsí uživatelé, kteří se tím děsí. Tohle není přechodné, tohle je nový stav, nová norma. Zvykněme si na drahé paměti. Éra, kdy šlo za pár tisíc koupit 64 GB, je pryč. Byla to rozežranost, běžný uživatel příslušející k 90% většine to absolutně nepotřebuje, tomu stačí 16 GB, případně 32 GB pokud hraje nebo dělá náročnější koníčky. Paměti budou drahé několik let. CXMT to nezmění, ta si naopak namastí kapsy. Kdyby zítra Samsung otevřel 10 nových továren na paměti, budou pořád drahé. Ten rozdíl mezi poptávou a nabídkou je bezprecedentní.
Ledaže by splaskla AI bublina kvůli něčemu jinému, třeba kvůli nedostupnosti elektráren, které by to šílenost živily. Ale to nejspíš vyřeší příští generace 100x efektivnějších modelů. Ta paměť prostě bude chybět furt. A ne, fakt hráči nepotřebují 32GB GeForce.
Hry jsou přesně to místo, kde se ta 32GB GeForce má šanci uplatnit jako první, dát konečně mobům a NPC rozumné AI včetně rozumnějších interakcí s hráčem, než jen předpřipravené dialogy.
Navíc je to jedno z mála odvětví, kde drobné halucinace nevadí.