Ono se těm hrám říkalo 2,5D ani ne tolik proto, že nepřátele/předměty byly placatý, ale spíš proto, že měly placatou mapu, tj. neuměly dokonale udělat dvě místnosti nad sebou. Samozřejmě ten termín nemá žádnou oficiální definici, takže se bezpochyby najdou i texty, kde se používal tak, jak je to napsaný v článku.