Za mých mladých let (a platí to asi pro kohokoli, kdo už má po školním věku) byly 15 let staré hry totální odpad, kde možná někdo našel něco zábavného, ale rozhodně se to nemohlo stát mainstreamem a hlavním tématem debat o přestávkách.
Stačí se podívat, jak vypadaly hry, když jste se narodili, a pak o osm až patnáct let později, kdy jste je hráli.
Minecraftu je něco jako těch 15 let, a je to stále nejhranější hra, jestli se nepletu. Hoši očividně odvedli a stále odvádějí dobrou práci.
Např. takový Atomic Bomberman vyšel v roce 1997, takže 15 let mu bylo v roce 2012, kdy už po něm pes neštěknul a málokdo ho vůbec uměl spustit v LAN.
Řekl bych že MC není úspěšný díky MS, ale navzdory MS. A to říkám jako člověk, který má MS celkem rád. Když korporace něco koupí, více než často to zničí, protože neví jak s tím zacházet. Zvláště často to platí u consumer produktů. U Microsoftu například Nokia, Skype, Wunderlist, Danger Inc. (autor telefonů SideKick). Akvizice MC dopadnula nadprůměrně dobře.
Minecraft se pořád vyvíjí, přibývají do něj nové věci. Není to přímočarý příběh "dohrál jsem za warriora, teď zkusím kouzelníka a bude hotovo". Je to něco jako Lego - můžete dělat stále větší a složitější stavby a pořád vymýšlet něco nového. Sebelepší svět vybudujete, vždycky se dá něco přidat.
A není to jediná dlouhověká hra. Třeba World Of Warcraft se taky hraje už dvacet let.
Pong se hraje taky uz vecnost. Nebo sachy :-)
Ale Minecraft si dlouhodobe drzi prvenstvi.
Jiste, je spousta dobrych her, Counter Strike je vynikajici priklad, protoze ten nikam neodchazi, naopak roste v esportu. WoW ponekud umira (rekl bych). Ale neni prvni.
Je spousta sandboxovych multiplayerovych her, nektere budou i voxelove a originalni. Nasla spousta tech, co meli Minecraft prekonat.
Ta hra v nicem moc nevynika. Nema (uz dnes) vyjimecny engine, super grafiku nebo propracovany pribeh. I hratelnost je takova nejaka nic moc.
Pro me hodne udelaly mody, hlavne Tekkit. Taky to, ze to funguje v Linuxu. Decka to dokazi hrat na tabletu (ja ne).
Pridali k tomu vyukovy vibe (tu edu edici neznam).
Je to cele dost "asexualni", nekonfliktni. Svet je tak velky a vykon serveru tak omezeny, ze si sve misto pro "zivot" najde kazdy. Ta hra vas nechce zabit, nepratele jsou trivialni.
A kazde dite si zvladne spocitat, kolik si ma vzit cobblestone na stavbu mostu o delce 30 a sirce 4, umi postavit redstone clock generator z repeateru.
Dlouho se drzi lego, kde muzete postavit zamek pro princeznu nebo rc ponorku.
To je tak kdyz nekdo neumi cist, on nerikal ze to nehrajou deti, on rikal ze v jeho okoli to nehrajou deti. Jinak receno, rekl ze to prevazne hrajou dospeli, co je zcela 100% pravda, nevsim sem si ze by na yt/twitch/... davalo streamy nebo videa nejaky decko, zato tak jsou tisice dospelaku, klidne 50+.
A ukaz mi hru, ktera ti umozni si jednak vpodstate cokoli postavit, druhak si cokoli automatizovat. Sem zvedav. Proc myslis, ze vznikaji veci jako Hytale nebo Vintagestory. Chtel bych videt jak specielne to druhy hrajou deti ...
Presto Minecraft proste vitezi predevsim tim, ze pro to existujou obrovsky kvanta modu.
Mimochodem, co se stavitelstvi tejce, videl sem v Mc postavenou stredozem pripadne bradavice atd atd. Staveli to lidi, bavili se tim, a trvalo jim to mesice. Procpak si lidi kupujou treba lego? Tohle je vyrazne levnejsi ze?
bez prezdivky ...: "To je tak kdyz nekdo neumi cist, " - jediny kdo tu neumi cist jsi ty. Jim napsal ze v jeho okoli to zadne dite nehraje. Ja napsal ze Jim je v bubline - napsal jsem to proto, ze Minecraft hraje opravdu velke mnozstvi deti, a najit nejake okoli, kde neni dite hrajici Minecraft je docela vyzva, a tedy Jim je v pomyslne bubline.
Nikdo tady netvrdil, ze to nehrajou deti, jak se snazis naznacit svou prvni vetou.
Proc na yt/twitch nedavaji streamy nebo videa decka je naprosto irelevantni. Muze to souviset se schopnostmi deti delat streamy, nebo cimkoliv jinym. Atd.
Dnešní Minecraft je tak odlišný od původního, že je to v podstatě úplně nová hra. Stejně jako AoE2 (od roku 1999!), World of Warcraft (2004) nebo World of Tanks (2010) a další. Společné je, že je to online služba s živou komunitou a obchodním modelem (datadisky, předplatné, lootboxy), který vydělá dost na další provoz a rozvoj.
A ty jsi přišel zase odkud?
Za celou dobu co hraju minecraft jsem v životě neviděl ani jednu mikrotransakci, ANI JEDNU
Píšeš li o Minecraft BEDROCK EDITION (O kterém tento článek mimochodem není, ten je o JAVA EDITION) Tak ano, samozřejmě tam jsou jako v každé mobilní hře mikrotransakce, ale většina lidí co tyto mikrotransakce vyloženě nevyhledává hraje java edition, kde je přesně NULA mikrotransakcí
Takže tvrdit že je to plné mikrotransakcí je hloupost, ta hra nemá žádný, a android port samozřejmě ano, ale to má každá mobilní hra.. každá :)
Takže si hrajte java edition, nebo nebrečte že jsou ve hře mikrotransakce (do kterých vás mimojiné nikdo nenutí, vše je stažitelné zdarma na internetu)
MS do minecraft pridal mikrotrasakcie, kes hras singleplayer vypisuju tam text v zmysle nebud looser hraj s priatelmi atd
Najali zensku ktora bude riadit cely MC e preslavena masivnou motezivaciiu
A pisem ze nejale moralne praktiky pouzivaju na deti, na deti ktore sa daju lahko zmanipulovat. Omfg a to je cervena ciara.
To jsi vycucal odkud že v singlu skáčou texty "zmysle nebud looser hraj s priatelmi atd"? Hraju MC přes 10 let a nikdy jsem nic takového nezaznamenal.
Třeba dnes jsem využil hnusného počasí a probíhající náročné operace na NASce kterou bych zápisy zpomalil a tak jsem hrál MC přes 8h (v singlu) a ani jeden takový text se nikde neukázal
21. 2. 2026, 21:41 editováno autorem komentáře
Cize povest znacky MC je znicena. MS je zlo, ktorym nerobi problem vyciciavat deti, nerobi im problem manipulovat deti. A toto caka aj java verzu. To este uvidite aky odpad sa aj z java verzie stane, ked zacne uradovat ta zenska , ktora je preslavena masivnou monetizaciiu a jej este horsimi nekalymi praktikami. Toto je problem. Cervena ciara. MC ma zakaz. Vlastne aj MS v podatate.
Jo, myslel jsem si to taky, ale už mám v MC hotový všechno, co jsem kdy potřeboval a nějak už není co. A jako milovník starých věcí, co fungujou, je mi líto jen tak zahodit svět a začít novej. A vlastně dělat to všechno v něm znovu, to samý, co v tom předchozím, ty samý farmy, protože to prostě jednou dosáhne úrovně, kdy každý další vylepšení už je zbytečný plýtvání prostředky. Jo, přidali třeba auto crafter, tak jsem věco, co jsem do tý doby protivně craftil hromadně v ruce, předělal s ním. Ale už je to pro mě vyčpělý.
Paradoxně mě na tom teď nejvíc baví v mceditoru vymazat starej svět (až na několik důležitých chunků, o který nechci přijít) a regenerovat znovu podle nových pravidel, aby se vygenerovaly nový struktury. Občas na sebe ty nový a starý vtipně navazujou :).