
Společně s vizemi pro příští velkou verzi 6.x toolkitu Qt představila The Qt Company i nové vysokoúrovňové aplikační rozhraní pro 3D grafiku pojmenované Qt Quick 3D. Jeho výhodou pro tvůrce je, že pro tvorbu 3D obsahu nepotřebují žádný externí engine, podpora je/bude připravena rovnou v rámci Qt.
Qt Quick 3D jako základ svého rendereru použije ten, co se momentálně nachází v Qt 3D STUDIO. Dokáže 3D grafiku renderovat nad rozhraními Vulkan, Metal, Direct3D či OpenGL, v závislosti na tom, na jaké platformě zrovna poběží. Nejde přitom o náhradu za existující Qt 3D.
Technologické preview se objeví již v Qt 5.14, některé externí komponenty pak mohou běžet již nyní s Qt 5.12 LTS. Podrobnosti detailně shrnuje článek na domovském webu projektu Qt.