ja som to nazval,
>DLSS 3.0
>Aby ale byly hry využívající raytracing plynule hratelné, je v každém lichém
>snímku polovina obrazové informace „vymyšlena“ a každý sudý snímek je
>„vymyšlen“ kompletně.
https://diit.cz/clanek/nvidia-ohlasila-geforce-rtx-4000-stoji-na-dlss-30-nasobicim-fps-ai-extrapolaci
Takže už to nie je
GPU- Graphics PROCESSING Unit
ale je to
GGU- Graphics GUESSING Unit
Teraz už chápem, prečo Jensen povedal, že GPu generuje obraz skôr ako engine hry na CPU zistí, že treba na obraze zmeniť.