Odpovídáte na názor k článku Podíl Linuxu na platformě Steam se i v lednu drží nad třemi procenty. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Naopak, hry na Mac M4 uz zacaly pribyvat, nutno dodat, ze M4 pro je 1. schopny proces s trochu pouzitelnym GPU ;-) preedtim to mohlo jet jen na MAXu
BTW ac mnozi tvrdi, jak proton hezky funguje tak ani h*** - nebot presne, hry pro win jsou x86_64 a tak to nejdrive emuluje x86_64 CPU a tam to neco dela, k tomu MacOS ma nativni Metal a OpenGL bezi 4x pomaleji nez METAL - ale vulkan na metal bezi, ale jak to maji s emulaci a napojeni vubec netusim, asi blbe ;-) - takze jedine nativni MacOS hry.
No a ty se casto prodavaji pres Apple GAME - vyvojari v Unity muzou bez problemu udelat vulkan hru na win/lin/macos z jednoho kodu a jen to prekopiluji a jede to ;-) - pak je otazka, kolik toho davaji na Stream a kolik pres Apple
Je to spise tak, ze Apple je nejlepsi mobilni architektura s nejvyssim vykonem - tedy ani MacSudio s M4 MAXem nebude dosahovat ani 1/4 vykony bezne Nvidia karty a u topu je to hezka 1/10 vykonu ;-) ... a zde mame ten problem ;-) pojedou jen hry, co nejsou tak super narocne, ale porad jde snizit kvalitu - treba vubec nema smysl delat 3AAA - tedy 3x upsacalovat, vyhladit a downslaovat ;-) - moderni 4k to nepotrebuji - tak jsme hral na Linuxu a dodnes hraju hry pod 4K - ale ja to hral na karte o ktere kazdy tvrtdil, ze ve 4k nic hrat nelze a ja jim rekl, aha, a vy mate 2k a to 3x upscalujete ;-) - kdyz to vypnui, tak to samozrejme pojede jak z praku i na stre plecce ;-) a YEP ... sice jsem pak kartu upgradoval kvuli vypoctum na karte, ale tak jelo to - stemdeck je tez slabsi GPU a jede to ;-)
Yep pro win hry MacOS fakt neni - k emulaci directx a vsemu tomu emulovat navic i CPU je fakt vrazedne zpomaleni