Tak dlho sa tu budu riesit rozne platformy a emulacie (wine) az ludia nakoniec prejdu na hranie v streame. Technologicky sa ta doba blizi, jediny skutocny problem je ekonomicky model. Doteraz nikto neprisiel z udrzatelnym riesenim pre hracov aj tvorcov. Ak sa toto vyriesi vyriesi sa aj problem z akej platformy hrat.
Technologicky ta doba tady už pro značnou část obyvatel je (optiky s nízkou latencí). Nicméně právě ekonomičnost je ten problém který si myslím že se jentak nevyřeší ... Tj. ekonomicky se mi vyplatí koupit grafickou kartu a provozovat PC(vč. ceny energií atd.) které bych stejně provozoval než platit GeForce now (či obdobnou službu), zvlášt pokud mám trochu vyšší nároky (např. DQHD). Podle mě koupě z dlouhodobého měřítka pro jednotlivce vždycky vyjde líp než pronájem pokud danou činnost provozuju v nějakém rozumném měřítku (a existuje konkurence v dané oblasti kterou kupuju -- např. tedy v oblasti grafických čipů).
Nepřejdou protože problém je připojení s nízkou latencí a cenou takové služby.
Obsahově tak spíše streamované hraní je problém a budoucnost konzolí . Protože aby jste vystačil jen s gamepadem idealně šité na míru 4 nebo 5ti pevným rozlišením a obnovovací frekvenci TV obrazovek. Pak hodně před renderovaných sekvencí a upscalling.
Ne to zatím zásadně neohrozí hraní na PC a tam patří jak Linux tak Mac OS tak Win .
4. 2. 2026, 10:00 editováno autorem komentáře