Jj, přesně tak. Domluvit podobu protokolu, která bude dlouhodobě fungovat pro všechny vyžaduje čas. Někdy i několik let. Na to ve Valve kvůli termínům kolem vydání Steam Decku neměli čas, tak si prostě udělali rychlé řešení pro sebe, zatímco zbytek pracoval na něčem dlouhodobějším.