Odpovídáte na názor k článku Podíl Linuxu na Steamu dosáhl 3,2 %, stále převážně díky hardwaru Valve. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.
Společnost Valve toho prý pro Linux hodně udělala? Takové hodnocení mě dost překvapuje. Bývalý zaměstnanec Microsoftu napsal hru Half-Life, s tím že IP a distribuci dal Sierra Studios. Získal z toho peníze, a později výhrůžkami donutil Sierra Studios dát zpět autorská práva i možnost distribuce, a začal distribuovat HL1 i HL2 sám pomocí nově vyvinutého Steamu. Postupně si vydobyl v podstatě monopol na distribuci her, kde Valve rozhoduje o tom jestli hra vůbec bude publikována, a jaké procento z tržby si řekne. Když Gabe viděl, že jeho monopol může být ohrožen příchodem Microsoft Store, tak začal hledat alternativu, aby měl klacek na vyjednávání s Microsoftem.
Tenhle de-facto monopol tedy vzal svého closed-source klienta, a portoval ho na Linux, kde si s jeho pomocí můžete koupit closed-source hry. A ano, investoval do pár změn v Linuxu, aby tam ten svůj monopol mohl úspěšně rozšířit.
Jak je možné, že linuxové komunita jásá nad closed source de-facto monopolem, který šíří close-source hry? O *tohle* komunita usilovala? Mě to může být jedno - je to váš svět. Ale když to vidím, tak je mi z toho trochu smutno. To fakt své ideály o open source prodáte za možnost si zahrát pár her bez toho abyste rebootovali do Windows?