Odpověď na názor

Odpovídáte na názor k článku Podíl Linuxu na Steamu dosáhl 3,2 %, stále převážně díky hardwaru Valve. Názory mohou přidávat pouze registrovaní uživatelé. Nově přidané názory se na webu objeví až po schválení redakcí.

  • 9. 12. 2025 20:44

    Lael Ophir

    Společnost Valve toho prý pro Linux hodně udělala? Takové hodnocení mě dost překvapuje. Bývalý zaměstnanec Microsoftu napsal hru Half-Life, s tím že IP a distribuci dal Sierra Studios. Získal z toho peníze, a později výhrůžkami donutil Sierra Studios dát zpět autorská práva i možnost distribuce, a začal distribuovat HL1 i HL2 sám pomocí nově vyvinutého Steamu. Postupně si vydobyl v podstatě monopol na distribuci her, kde Valve rozhoduje o tom jestli hra vůbec bude publikována, a jaké procento z tržby si řekne. Když Gabe viděl, že jeho monopol může být ohrožen příchodem Microsoft Store, tak začal hledat alternativu, aby měl klacek na vyjednávání s Microsoftem.

    Tenhle de-facto monopol tedy vzal svého closed-source klienta, a portoval ho na Linux, kde si s jeho pomocí můžete koupit closed-source hry. A ano, investoval do pár změn v Linuxu, aby tam ten svůj monopol mohl úspěšně rozšířit.

    Jak je možné, že linuxové komunita jásá nad closed source de-facto monopolem, který šíří close-source hry? O *tohle* komunita usilovala? Mě to může být jedno - je to váš svět. Ale když to vidím, tak je mi z toho trochu smutno. To fakt své ideály o open source prodáte za možnost si zahrát pár her bez toho abyste rebootovali do Windows?