Hlavní navigace

Původní System Shock je možné hrát i na Linuxu

Petr Krčmář

Před dvěma měsíci byly zveřejněny zdrojové kódy původní hry System Shock, ovšem jen verze pro PowerPC Mac. Nyní na jejich základě vznikl multiplatformní port hry, který je možné zkompilovat na macOS a Linuxu. Cílem je vytvořit klon hry, který bude pokud možno věrný originálu, ale bude multiplatformní, zjednoduší uživatelům život a bude podporovat úpravy (mody).

Hra je napsaná téměř celá v jazyce C a její nový port využívá knihovny SDL2. Ještě je potřeba dodělat podporu hudby, obnovit funkci hlavního menu a přepsat kód pro zpracování video souborů z originální hry.

Našli jste v článku chybu?