Tak to myslim nebude fungovat, kdyz ten webOS nezpristupni nativni 3D API a dalsi, tak takovy „standalone“ plugin vubec nepujde naprogramovat pro dany browser, takovy plugin by musel udelat samotny Google, resp. by musel zpristupnit nejake low level API (stejne jak pripravi treba flash a pod.).
Jako radovy vyvojar budete mit k dispozici jinom HTML+jscript+nabizene pluginy s podporou Googlu (predpokladam ze flash na 100%, co dalsiho je otazka), nic vic.