Linus T. řekl jen pravdu. MS s Vistou podle mě udělal něco podobného jako Apple v případě MAC OS, kdy je u něj udržována jakási umělá HW nekompatibilita s non apple HW, ale pouze ji nasměrovala vůči starému HW. Aero a jiné GFX vymoženosti jsou sice pěkné, ale myslím že např. kombinace AIGLX a Beryl dokazuje, že i na starším nebo slabším HW jde dělat s okny psí kusy. Ale to neníto hlavní, že? :o)
Jenže ono to není o psích kusech s okny (nebo nedej bože o náplasti jménem composition manager). Je to třeba o ACID transakčním file systému, prioritizovaném I/O, a hlavně o novém frameworku pro vývoj aplikací. Psát desktop SW v C/C++ je z mnoha důvodů nešťastné.
Visty jsou velký krok v zabezpečení pro sytémy MS. Jsou možná náročnější na hardware, ale zabezepečení docela stouplo oproti win XP. Pokud někdo chce provozovat systém na staršim hardware (nejen) tak je pro něj logická volba linux....
Velký krok kupředu pro Microsoft, velký krok zpět pro obyčejné uživatele. Jedné čeho jsem si všiml, je že Microsoft do svého již tak zmrveného systému, který se tváří jako něco good s nálepkou "From the GNU professionals" ochranu proti kopírování. Vsadím se, že Asta la Visty jsou labutí písní Microsoftu. Proč by se jinak ten systém jmenoval Vista?
Reiser4 podporuje tiez ACID transakcie, ZFS ma svoj vlastny transakcny model. Neviem, ci je moc dobry napad viazat aplikaciu na konkretny FS - z technologickeho hladiska su ACID transakcie nad subormi zaujimave, ale databazy to aj tak nevyuziju a pre uzivatelske app to az taky rozdiel nebude.
S tym apple si to prehnal. OSX 10.3 bezi na powermac G3(< 400 mhz) a nejakou slabou ati rage (16 mega ram), a efekty tam isli uplne plynule bez spomalenia systemu. Skus rozbehat glx na p4, 2ghz s ati rage 128. Pri zapnutom composite nesli plynule ani tiene pod oknami (xorg 6.9)...
jenze ja jsem nemluvil o Narocnosti mac os X, ale o tom, ze nejede na jinych systemech nez tech, ktere postavil apple. U Vist je to podobné tím, že odstřihly starý HW.
Mimochodem, linux lze použít na jakékoliv platformě. I když na openBSD v topinkovači to zdaleka nestačí, což o MAC OS X říci nelze. Je to pak jako vyvýjet hru pro konzoli. Jistě že vám efekty fungují, když software byl napsán tak aby respektoval HW. Vista je záměrně napsána tak, abyste si koupil PC nové. Jako grafik mám s MACy své zkušenosti, takže vím že MAC OS nikdy nebyl zcela šťastné řešení (jako plnohodnotné zázemí pro veškerou práci, a nebýt linuxu a opensoucrce, nebylo by ani kvalitního software pro MAC). 9 kové systémy byli vrcholem nestability (nechci fandit microsoftu ale mě win xp sp2 ještě bluescreen neukázaly), a dnes už není pravidlem - kvalitní postscript jedině na macu. Takže bych vždy volil PC raději. Já mám NTB HP NX6110 1,4 C 360, 768 MB ram, integrovanou Gr. kartu Intel GMA900, a Beryl s AIGLX mi jede úžasně. Pravda až na video :o).
No me xgl behal bezproblemove na celeronu 1,4GHz 512MB ram, i915 mobile grafickem adapteru. Rika ti neco dri?:) na vesa ovladacich to asi moc dobre nejelo, to verim:)