Preco v jave, ked pre textovky je dost kvalitnych nastrojov?
Napr. Twine https://twinery.org/
Inform https://ganelson.github.io/inform-website/
Quest + Squiffy https://textadventures.co.uk/quest
Adrift https://textadventures.co.uk/quest
renpy https://renpy.org/
a nasli by sa zrejme aj dalsie. Nemusite tak znovuobjavovat koleso pri implementacii engine, mozete sa zamerat hlavne na hru...
Tuším napíšem hru v bashi a použijem tam POSIX tooly podľa možnosti čím hlúpejším spôsobom. (Teraz mám také bashové obdobie) Len aby som mudrlantov na root.cz nasral.
Java je fajn jazyk a hentakéto textovky sme mali ako jedno zo zadaní na hodinách programovania. Engine netreba zahodiť, dá sa prepoužiť na ďaľšiu hru. Vlastný engine má tú výhodu, že robí len to, čo treba.
Obvzlášť sa mi páči pitomý štýl humoru hry.
Ked si tak precitate celu diskusiu, mate dojem ze ten engine robi to co treba? Ja nie. Su to zvedsa problemy ktore kazia zazitok zo samotneho pribehu hry. Ked tak si tu hru napiste kludne v bashi. Alebo aj v strojaku, nech vas hreje, ze je to cele len vase, vratene prekladaca/interpretru. Tym ludi nenaseriete, naseriete ich tym ze zabijete inak mozno dobry pribeh. A nebude to problem jazyka, ten si vas nezvolil. Vy ste si zvolil jazyk, ktory bud nepokryva potreby, alebo nedokazete vyuzit moznosti jazyka na pokrytie potrieb.