Ve válečné simulaci AI velmi často používá nukleární zbraně

2. 3. 2026

Sdílet

AI, jaderný výbuch, válka Autor: Radan Dolejš s podporou AI

Kenneth Payne z Londýna testoval tři LLM GPT-5.2, Claude Sonnet 4 a Gemini 3 Flash proti sobě ve válečné simulaci. Ve všech hrách aspoň jedna stran použila nukleární zastrašování, v 95 % případů pak obě strany. Taktické nukleární zbraně byly použity v 64–86 % případů. Strategické nukleární zbraně (totální válka) v 0–14 % případů. Přitom strategické zbraně nepoužil Claude, nejčastěji jimi však vyhrožoval.

Z výsledků vyplývá, že LLM nemají lidské zábrany v použití nukleárních zbraní. Také se ukázalo, že LLM se nechce vzdávat, vlastně nikdy ve hře nikdo nepoužil žádnou z nabízených možností deeskalace konfliktu. Celkově vyhrál Claude (67 % vítězství) před GPT (50 %) a Gemini (33 %). Více detailů v článku. Celá hra i výsledky jsou také na GitHubu.

(zdroj: slashdot)

Našli jste v článku chybu?

Autor zprávičky

První linux nainstaloval kolem roku 1994 a u něj zůstal. Později vystudoval fyziku a získal doktorát.



Nejnovější články