Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. … v Pythonu: to není lenost, ale produkční kód  13. 5. 2026
  6. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  7. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  8. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  9. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  10. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Jak rychlý je vlastně jazyk Action! na osmibitových Atari? Programovací jazyky 17. 9. 2026
Dlouho očekávaná podpora SIMD operací v programovacím jazyku Go (dokončení) Programovací jazyky 15. 9. 2026
Programovací jazyk Action! pro osmibitové domácí mikropočítače Atari Programovací jazyky 10. 9. 2026
Dlouho očekávaná podpora SIMD operací v programovacím jazyku Go (2. část) Programovací jazyky 8. 9. 2026
Hardcore vývoj a ladění programů pro osmibitová Atari s využitím Turbo Monitoru a tabulky instrukcí Kompilery a procesory 3. 9. 2026
Dlouho očekávaná podpora SIMD operací v programovacím jazyku Go Programovací jazyky 1. 9. 2026
Makro assembler MAC/65 a debugger DDT v praxi Kompilery a procesory 27. 8. 2026
Jak probíhal vývoj pro osmibitová Atari před 45 lety? Programovací jazyky 25. 8. 2026
Luau: rozšíření jazyka Lua o statické typové kontroly a typovou inferenci (dokončení) Programovací jazyky 20. 8. 2026
Luau: rozšíření jazyka Lua o statické typové kontroly a typovou inferenci Programovací jazyky 18. 8. 2026
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (dokončení) Periferie 13. 8. 2026
Lupa: propojení programovacích jazyků Lua a Python Programovací jazyky 11. 8. 2026
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO (2.část) Periferie 6. 8. 2026
Klíčová slova „auto“ a „typeof“ v C23 Programovací jazyky 4. 8. 2026
Podpora unifikované práce se zařízeními v operačním systému Atari: CIO Periferie 30. 7. 2026
Tvorba interaktivních aplikací s GUI s využitím projektu GoGPU Knihovny 28. 7. 2026
Sběrnice SIO pro počítače Atari a problematika externích paměťových médií Periferie 23. 7. 2026
Tvorba 2D i 3D grafiky a animací v Go s využitím projektu GoGPU (2. část) Grafika 21. 7. 2026
Sériová sběrnice osmibitových počítačů Atari SIO: předchůdce USB Periferie 16. 7. 2026
Tvorba 2D i 3D grafiky a animací v Go s využitím projektu GoGPU Programovací jazyky 14. 7. 2026
Využití vektorové databáze Milvus v aplikacích psaných v Pythonu Databáze 9. 7. 2026
Klávesnice osmibitových počítačů Atari: až překvapivě komplikovaná problematika Programovací jazyky 7. 7. 2026
Další funkce podporované čipem POKEY Programovací jazyky 2. 7. 2026
Elm: kombinace možností ML jazyka s prostředím JavaScriptu Programovací jazyky 30. 6. 2026
Čip POKEY v osmibitových Atari a složitější průběhy Programovací jazyky 25. 6. 2026
Řešení problému zpětné kompatibility v ekosystému jazyka Go Programovací jazyky 23. 6. 2026
Čip POKEY v osmibitových Atari: možnosti generování zvuků Programovací jazyky 18. 6. 2026
LunarML: definice vlastních operátorů a pokročilý typový systém Programovací jazyky 16. 6. 2026
Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari Programovací jazyky 11. 6. 2026
LunarML: definice a volání různých variant funkcí Kompilery a procesory 9. 6. 2026
Programování grafického kernelu na osmibitových Atari Programovací jazyky 4. 6. 2026
LunarML: až překvapivě kvalitní transpiler z jazyka Standard ML do jazyků Lua a JavaScript Kompilery a procesory 2. 6. 2026
Grafické režimy GTIA, podrobnější pohled na způsob zobrazení obrazu Programovací jazyky 28. 5. 2026
Doménově specifický jazyk „expr“ vestavitelný do aplikací v Go Programovací jazyky 26. 5. 2026
Jemný scrolling na osmibitových mikropočítačích Atari Programovací jazyky 21. 5. 2026
Knihovna mpmath: práce s numerickými hodnotami s plovoucí řádovou čárkou Knihovny 19. 5. 2026
VBI (Vertical Blank Interrupt) na osmibitových mikropočítačích Atari Programovací jazyky 14. 5. 2026
… v Pythonu: to není lenost, ale produkční kód Programovací jazyky 13. 5. 2026
DLI – největší zbraň osmibitových Atari? Programovací jazyky 7. 5. 2026
Nástroje pro statické typové kontroly v ekosystému jazyka Python Programovací jazyky 5. 5. 2026