Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. … v Pythonu: to není lenost, ale produkční kód  13. 5. 2026
  6. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  7. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  8. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  9. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  10. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Podpora funkcionálního programování v Pythonu: dynamický výběr (dispatch) Programovací jazyky 30. 4. 2026
Praktické použití grafických režimů nabízených čipem ANTIC Programovací jazyky 28. 4. 2026
SciPy: konvoluce, fitrace a další operace prováděné s dvourozměrnými signály Programovací jazyky 23. 4. 2026
Praktické použití textových režimů nabízených čipem ANTIC Programovací jazyky 21. 4. 2026
Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC Programovací jazyky 16. 4. 2026
SciPy: FFT, DCT a DST prováděná nad rastrovými obrázky Programovací jazyky 14. 4. 2026
Dokončení popisu čipu GTIA: vertikální posun spritů a detekce kolizí Programovací jazyky 9. 4. 2026
Základní funkce pro zpracování signálů v knihovně SciPy: FFT a její varianty Knihovny 7. 4. 2026
Další tipy a triky při práci s čipem GTIA a využití joysticku Programovací jazyky 2. 4. 2026
Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity Programovací jazyky 31. 3. 2026
Základní funkce pro zpracování signálů v knihovně SciPy Knihovny 26. 3. 2026
Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém Programovací jazyky 24. 3. 2026
Knihovna SciPy: interpolace a aproximace Knihovny 19. 3. 2026
Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS Programovací jazyky 17. 3. 2026
SciPy: první seznámení s knihovnou pro vědecké a technické výpočty Knihovny 12. 3. 2026
Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502 Programovací jazyky 10. 3. 2026
Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari Programovací jazyky 5. 3. 2026
Podpora numerických hodnot typu quadruple-precision floating-point v GCC Knihovny 3. 3. 2026
pgvector, embedding a sémantické vyhledávání: binární vektory Databáze 26. 2. 2026
Režim fast math v překladačích: přednosti, zápory a možné pasti Kompilery a procesory 24. 2. 2026
Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR a SIMD Kompilery a procesory 19. 2. 2026
pgvector, embedding a sémantické vyhledávání: sofistikovanější indexy a různé typy vektorů Databáze 17. 2. 2026
Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR (3) Kompilery a procesory 12. 2. 2026
Svět jednohlavičkových knihoven pro jazyky C a C++ Knihovny 10. 2. 2026
Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR (2) Kompilery a procesory 5. 2. 2026
Technologie mezijazyků (mezikódů) a bajtkódů: LLVM IR Kompilery a procesory 3. 2. 2026
Technologie mezijazyků a bajtkódů v interpretrech a překladačích Kompilery a procesory 29. 1. 2026
Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno Knihovny 27. 1. 2026
Detekce neaktivního kódu a analýza pokrytí kódu testy s nástroji gcov, gcovr a lcov Nástroje a utility 20. 1. 2026
Využití TinyGo při programování Raspberry Pi Pico (2. část) Bastlírna 15. 1. 2026
SQLite-vec: vektorové rozšíření databáze SQLite Databáze 13. 1. 2026
Využití TinyGo při programování Raspberry Pi Pico: od GPIO až k PWM Bastlírna 8. 1. 2026
Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery Knihovny 6. 1. 2026
Pohled pod kapotu formátu WebAssembly: SIMD (vektorové) operace, druhá část Kompilery a procesory 30. 12. 2025
Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: widgety Knihovny 23. 12. 2025
Tvorba grafického rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy Knihovny 18. 12. 2025
Kombinace programovacího jazyka C3 s assemblerem Programovací jazyky 16. 12. 2025
Přetěžování operátorů v programovacím jazyce C3 Programovací jazyky 11. 12. 2025
TinyGo: alternativní překladač a runtime systém programovacího jazyka Go Programovací jazyky 9. 12. 2025
Pohled pod kapotu formátu WebAssembly: SIMD (vektorové) operace Kompilery a procesory 4. 12. 2025