Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Základy tvorby her pro herní konzoli NES: triky nabízené assemblerem, tvorba zvuků a grafiky Programovací jazyky 16. 6. 2022
Knihovna Bokeh: zobrazení většího množství grafů, interaktivní prvky na stránce s grafy Grafika 14. 6. 2022
Tvorba interaktivních grafů pro webové stránky a aplikace s využitím knihovny Bokeh Grafika 9. 6. 2022
Základy tvorby her pro herní konzoli NES: mikroprocesor 6502 a assembler ca65 Kompilery a procesory 7. 6. 2022
Kouzlo minimalismu: vývoj her a demo programů pro herní konzoli NES Kompilery a procesory 2. 6. 2022
Analýza funkcí s využitím knihovny SymPy Programovací jazyky 31. 5. 2022
SymPy: knihovna pro symbolické výpočty zapsané přímo v Pythonu (2. část) Programovací jazyky 26. 5. 2022
SymPy: knihovna pro symbolické výpočty zapsané přímo v Pythonu Programovací jazyky 24. 5. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu – závěrečné zhodnocení Programovací jazyky 19. 5. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu – knihovna Trio (2) Programovací jazyky 17. 5. 2022
Kombinace PyWebIO, Matplotlibu, Pandasu a Minia aneb webová aplikace za půl hodiny Programovací jazyky 12. 5. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu – knihovna Trio Programovací jazyky 10. 5. 2022
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: standardní kernel a zvuky Programovací jazyky 5. 5. 2022
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: ovládání čipu TIA Programovací jazyky 3. 5. 2022
Common Lisp: žralok mezi programovacími jazyky (2.část) Programovací jazyky 28. 4. 2022
Tvorba her pro Atari 2600 v Batari BASICu: úkol pro hardcode programátory Programovací jazyky 26. 4. 2022
Programovací paradigma založené na tocích (dat) a knihovna goflow Programovací jazyky 21. 4. 2022
Common Lisp: žralok mezi programovacími jazyky Programovací jazyky 14. 4. 2022
Helix: nový modální textový editor inspirovaný Vimem a Kakoune Textové editory 12. 4. 2022
PyWebIO: interaktivní webové dialogy a formuláře v čistém Pythonu (dokončení) Knihovny 7. 4. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu – Curio a Trio Programovací jazyky 5. 4. 2022
Dlouho očekávaná novinka v Go 1.18 – generické datové typy (dokončení) Programovací jazyky 31. 3. 2022
Dlouho očekávaná novinka v Go 1.18 – generické datové typy Programovací jazyky 29. 3. 2022
Specifické vlastnosti procesorů AArch64: aritmetické operace Programovací jazyky 24. 3. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu (2) Programovací jazyky 22. 3. 2022
PyWebIO: interaktivní webové dialogy a formuláře v čistém Pythonu Knihovny 17. 3. 2022
Specifické vlastnosti procesorů AArch64: přenos bloků dat a instrukce s podmínkou Programovací jazyky 15. 3. 2022
Specifické vlastnosti procesorů AArch64: podmíněné a nepodmíněné skoky, adresování dat Programovací jazyky 3. 3. 2022
Specifické vlastnosti procesorů AArch64: základní instrukce Programovací jazyky 1. 3. 2022
Souběžné a paralelně běžící úlohy naprogramované v Pythonu Programovací jazyky 22. 2. 2022
Čtyři způsoby zpracování XML v Pythonu Knihovny 17. 2. 2022
Curryfikace (currying), výjimky a vlastní operátory v jazyku ML Programovací jazyky 15. 2. 2022
Funkce a typový systém programovacího jazyka ML Programovací jazyky 10. 2. 2022
ML – funkcionální jazyk s revolučním typovým systémem Programovací jazyky 8. 2. 2022
Využití Redisu z jazyka Clojure pomocí knihovny Carmine (dokončení) Programovací jazyky 3. 2. 2022
Standardní šablonovací systém jazyka Go a šablony HTML stránek Programovací jazyky 1. 2. 2022
Využití Redisu z jazyka Clojure pomocí knihovny Carmine Programovací jazyky 27. 1. 2022
Komunikace realizovaná binárním formátem MessagePack (dokončení) Programovací jazyky 25. 1. 2022
Femtolisp: dialekt LISPu tvořící součást jazyka Julia Programovací jazyky 20. 1. 2022
Komunikace realizovaná úsporným binárním formátem MessagePack Programovací jazyky 18. 1. 2022