Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Propojení Go s Pythonem s využitím cgo a ctypes (2. část) Programovací jazyky 13. 1. 2022
Propojení Go s Pythonem s využitím cgo a ctypes Programovací jazyky 11. 1. 2022
Integrované vývojové prostředí Lazarus: jen zdánlivý anachronismus Programovací jazyky 6. 1. 2022
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů jazyka Go (dokončení) Programovací jazyky 4. 1. 2022
Programovací jazyky odvozené od APL: BQN a ivy aneb 1~×`1↓↕10 Programovací jazyky 30. 12. 2021
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů jazyka Go (2.část) Programovací jazyky 28. 12. 2021
Co mají společného Commodore PET/4000, BBC Micro, Amstrad CPC i grafické karty MDA, CGA a Hercules? Grafika 23. 12. 2021
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů jazyka Go Programovací jazyky 21. 12. 2021
Kontrola potenciálních chyb ve zdrojových kódech Go nástroji gosec a go-critic Programovací jazyky 16. 12. 2021
Standardní šablonovací systém jazyka Go (dokončení) Programovací jazyky 14. 12. 2021
Specializované jazyky pro práci s N-dimenzionálními poli: jazyk J Programovací jazyky 9. 12. 2021
Standardní šablonovací systém jazyka Go Programovací jazyky 7. 12. 2021
Jazyky umožňující operace s poli aneb rozsáhlý svět „array programmingu“ Programovací jazyky 2. 12. 2021
Tvorba sešitů ve formátu XLSX v Pythonu: knihovna XlsxWriter (pokračování) Knihovny 30. 11. 2021
Programovací technika nazvaná tacit programming Programovací jazyky 23. 11. 2021
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua (dokončení) Programovací jazyky 18. 11. 2021
Tvorba sešitů ve formátu XLSX v Pythonu: knihovna XlsxWriter Knihovny 16. 11. 2021
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua (2) Programovací jazyky 11. 11. 2021
Moonscript: jazyk inspirovaný CoffeeScriptem určený pro ekosystém jazyka Lua Programovací jazyky 9. 11. 2021
Operace s daty uloženými v binárních souborech v knihovnách NumPy a Pandas (dokončení) Programovací jazyky 4. 11. 2021
Oslava 55 let od vzniku první implementace jazyka APL Programovací jazyky 2. 11. 2021
Operace s daty uloženými v binárních souborech v knihovnách NumPy a Pandas Knihovny 26. 10. 2021
Základy práce s grafickou plochou v jazyku Basic-256 Programovací jazyky 21. 10. 2021
Basic-256: další moderní reinkarnace BASICu určená pro výuku programování Programovací jazyky 19. 10. 2021
Vestavěné objekty Small Basicu: práce s grafikou, časovačem, reakce na události Programovací jazyky 14. 10. 2021
Small Basic: moderní reinkarnace BASICu určená pro výuku programování Programovací jazyky 12. 10. 2021
Manipulace s vektory a maticemi v projektu SciLua Vývojářský software 7. 10. 2021
Představení projektu SciLua Vývojářský software 5. 10. 2021
Patologické křivky a jiná matematická monstra Grafika 30. 9. 2021
ULua: univerzální distribuce programovacího jazyka Lua Programovací jazyky 29. 9. 2021
PC-BASIC: reinkarnace populárního i zatracovaného GW-BASICu Programovací jazyky 23. 9. 2021
Křivky v přírodě i v počítačové grafice – svět spirál (dokončení) Grafika 21. 9. 2021
Jazyk Go a vyhodnocování výrazů v době běhu aplikace Programovací jazyky 16. 9. 2021
Křivky v přírodě i v počítačové grafice – svět spirál Grafika 14. 9. 2021
Projekt SpaceVim – moderní distribuce Vimu inspirovaná Spacemacsem Textové editory 9. 9. 2021
Parametrické křivky používané v designu i při tvorbě animací (dokončení) Grafika 2. 9. 2021
Doom Emacs: elegantní a snadno použitelné uživatelské rozhraní Emacsu Textové editory 31. 8. 2021
Parametrické křivky používané v designu i při tvorbě animací Grafika 26. 8. 2021
Collapse OS: operační systém do světa Falloutu Operační systémy 19. 8. 2021
Křivky určené polynomem – nejpoužívanější křivky v současnosti Grafika 17. 8. 2021