Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Tisk naformátovaného a obarveného textu na terminál s knihovnou Rich Knihovny 18. 11. 2022
Převody zdrojových kódů z jazyka C do jazyka Go Kompilery a procesory 15. 11. 2022
Rozšíření instrukční sady F16C, FMA a AVX-512 na platformě x86–64 Programovací jazyky 10. 11. 2022
Jazyk APL, kombinátory, vláčky a point-free style Programovací jazyky 8. 11. 2022
Obousměrná fronta (deque) v programovacím jazyku Go Programovací jazyky 3. 11. 2022
Rozšíření instrukční sady „Advanced Vector Extensions“ na platformě x86–64 Kompilery a procesory 1. 11. 2022
Zpracování n-rozměrných polí v jazyce Go s využitím knihovny narray Programovací jazyky 27. 10. 2022
Podpora SIMD operací v GCC s využitím intrinsic: technologie SSE Kompilery a procesory 25. 10. 2022
Podpora SIMD operací v GCC s využitím intrinsic pro nízkoúrovňové optimalizace Kompilery a procesory 20. 10. 2022
Podpora SIMD (vektorových) instrukcí na RISCových procesorech Kompilery a procesory 18. 10. 2022
Užitečné rozšíření GCC – podpora SIMD (vektorových) instrukcí: nedostatky technologie Kompilery a procesory 11. 10. 2022
Užitečné rozšíření GCC: podpora SIMD (vektorových) instrukcí Kompilery a procesory 6. 10. 2022
Nial Array Language: další z jazyků inspirovaných APL Programovací jazyky 4. 10. 2022
Překladače programovacího jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory (2) Programovací jazyky 29. 9. 2022
PyScript: Python ve webovém prohlížeči (dokončení) Programovací jazyky 27. 9. 2022
JetStream: nová technologie brokeru NATS konkurující Kafce Nástroje a utility 22. 9. 2022
PyScript: další technologie umožňující využití Pythonu v prohlížeči Programovací jazyky 20. 9. 2022
Překladače jazyka C pro historické osmibitové mikroprocesory Kompilery a procesory 15. 9. 2022
Běh aplikací psaných v C či C++ využívajících knihovnu SDL v okně webového prohlížeče Programovací jazyky 13. 9. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: plynulý posun pozadí (scrolling) Programovací jazyky 8. 9. 2022
Compiler Explorer: až nečekaně užitečný nástroj pro vývojáře Kompilery a procesory 6. 9. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: zobrazení pozadí, priorita spritů vůči pozadí Vývojářský software 1. 9. 2022
Nejdůležitější novinka v Pythonu 3.10: strukturální pattern matching Programovací jazyky 30. 8. 2022
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů jazyka Python (4.část) Programovací jazyky 25. 8. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: atributy spritů, pokročilejší makra, zjištění velikosti generované ROM Programovací jazyky 23. 8. 2022
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů programovacího jazyka Python (3.část) Programovací jazyky 18. 8. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: čtení ovladače, pohyb spritů a rutina VBLANK Programovací jazyky 16. 8. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: práce se sprity Programovací jazyky 11. 8. 2022
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů programovacího jazyka Python (2.část) Programovací jazyky 4. 8. 2022
Lexikální a syntaktická analýza zdrojových kódů programovacího jazyka Python Programovací jazyky 2. 8. 2022
Programovací jazyk K: důkaz, že mezi námi žijí mimozemšťané (dokončení) Programovací jazyky 28. 7. 2022
Knihovny s implementací generických datových typů pro programovací jazyk Go (3) Programovací jazyky 26. 7. 2022
Programovací jazyk K: důkaz, že mezi námi žijí mimozemšťané Programovací jazyky 21. 7. 2022
Pyrsistent: persistentní datové struktury v Pythonu (dokončení) Programovací jazyky 19. 7. 2022
Knihovna Bokeh: dokončení seriálu o vykreslování grafů Knihovny 14. 7. 2022
Vývoj her pro herní konzoli NES: první seznámení s možnostmi PPU Programovací jazyky 12. 7. 2022
Pyrsistent: persistentní datové struktury v Pythonu Programovací jazyky 30. 6. 2022
Knihovny s implementací generických datových typů pro programovací jazyk Go (2) Programovací jazyky 28. 6. 2022
Knihovny s implementací generických datových typů pro jazyk Go Programovací jazyky 23. 6. 2022
Práce s vektory, maticemi a n-dimenzionálními poli v knihovně SymPy Programovací jazyky 21. 6. 2022