Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský

Pavel Tišnovský vystudoval VUT FIT a v současné době pracuje na projektech vytvářených v jazycích Python a Go. Pro vlastní projekty a výzkum používá převážně programovací jazyk Clojure, v odůvodněných případech i Javu (to již dlouho ne), Python, ANSI C a pro několik hobby projektů i assembler pro starodávné osmibitové mikroprocesory.

E-mail: tisnik (zavináč) centrum (tečka) cz

Nejčtenější články autora

  1. Programování v jazyce BASIC je životním stylem – již šedesát let  7. 5. 2024
  2. Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny PySimpleGUI  26. 12. 2023
  3. Transcrypt: technologie umožňující použití Pythonu v prohlížeči  24. 10. 2023
  4. 640K by mělo stačit každému: skutečně?  10. 12. 2024
  5. Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools  27. 7. 2023
  6. Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro slavné ZX Spectrum  7. 2. 2023
  7. Vývoj pro ZX Spectrum: mikroprocesor Zilog Z80 a smyčky v assembleru  14. 2. 2023
  8. Čtyřicet let existence architektury 386: revoluce přinesla Doom a Linux  7. 10. 2025
  9. Lapce: kombinace Vimu, Helixu a Visual Studio Code  29. 2. 2024
  10. Od EGA ke grafickým kartám MCGA a VGA  30. 7. 2024

Seznam článků autora

Článek Rubrika Datum vydání Počet názorů
Datové typy Option, Result a Array v programovacím jazyku OCaml Programovací jazyky 12. 10. 2023
Datové typy Option, Result a Array v programovacím jazyku F# Programovací jazyky 10. 10. 2023
Programovací jazyk OCaml: rekurze, pattern matching a práce se seznamy Programovací jazyky 5. 10. 2023
Dekorátory funkcí a metod nabízené knihovnou funcy Programovací jazyky 3. 10. 2023
Práce se seznamy v jazyce F# Programovací jazyky 26. 9. 2023
Rekurze a pattern matching v programovacím jazyku F# Programovací jazyky 21. 9. 2023
Proměnné, funkce a datové typy v jazyku OCaml Programovací jazyky 19. 9. 2023
Programovací jazyk F#: proměnné, funkce a datové typy Programovací jazyky 14. 9. 2023
Práce s nekonečnými sekvencemi v knihovně funcy Programovací jazyky 12. 9. 2023
Programovací jazyk OCaml Programovací jazyky 7. 9. 2023
Funkcionální programovací jazyk F# Programovací jazyky 5. 9. 2023
MakeCode Arcade: další z mnoha pomůcek pro výuku programování Programovací jazyky 31. 8. 2023
Funkce vyššího řádu určené pro zpracování sekvencí v knihovně funcy Programovací jazyky 30. 8. 2023
Když možnosti functools nedostačují: další knihovny pro funkcionální programování v Pythonu Programovací jazyky 17. 8. 2023
Vykreslování spritů a animací na ZX Spectru (2. část) Programovací jazyky 15. 8. 2023
Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools (3. část) Programovací jazyky 10. 8. 2023
Textová uživatelská rozhraní naprogramovaná v jazyku Go Programovací jazyky 8. 8. 2023
Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools (2. část) Programovací jazyky 3. 8. 2023
Vkládání dat přímo do spustitelných souborů vytvářených překladačem jazyka Go Programovací jazyky 1. 8. 2023
Podpora funkcionálního programování v Pythonu a knihovna functools Programovací jazyky 27. 7. 2023
Vykreslování spritů a animací na ZX Spectru Programovací jazyky 25. 7. 2023
Textový editor Helix ve funkci vývojového prostředí (3. část) Textové editory 20. 7. 2023
Migrace databázového schématu v ekosystému programovacího jazyka Go Databáze 18. 7. 2023
Textový editor Helix ve funkci vývojového prostředí (2. část) Textové editory 13. 7. 2023
Statické typové kontroly zdrojových kódů Pythonu prováděné nástrojem Mypy (3) Programovací jazyky 29. 6. 2023
Textový editor Helix ve funkci vývojového prostředí Textové editory 27. 6. 2023
Podrobnější popis možností zvukového čipu řady AY-3–8910 na ZX Spectru 128k Programovací jazyky 22. 6. 2023
Statické typové kontroly zdrojových kódů Pythonu prováděné nástrojem Mypy (2.část) Programovací jazyky 20. 6. 2023
Statické typové kontroly zdrojových kódů Pythonu prováděné nástrojem Mypy Programovací jazyky 15. 6. 2023
Zvuky a hudba na ZX Spectru: zvukové čipy řady AY-3–8910 Programovací jazyky 13. 6. 2023
Propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku cffi (3) Programovací jazyky 8. 6. 2023
Programujeme zvuky a hudbu na ZX Spectru Programovací jazyky 6. 6. 2023
Propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku cffi (2) Programovací jazyky 1. 6. 2023
Propojení Pythonu s nativními knihovnami s využitím balíčku cffi Programovací jazyky 30. 5. 2023
Ovládání hráčů ve hře klávesnicí nebo joystickem na ZX Spectru Programovací jazyky 25. 5. 2023
Just in time překlad programů psaných v Pythonu nástrojem Numba Programovací jazyky 23. 5. 2023
Práce s klávesnicí na ZX Spectru Programovací jazyky 18. 5. 2023
Sledování využití paměti Pythonovských aplikací nástrojem Memory profiler Nástroje a utility 16. 5. 2023
Kopie datových bloků na ZX Spectru s využitím zásobníku Programovací jazyky 11. 5. 2023
Číselné hodnoty s neomezeným rozsahem a přesností v programovacím jazyku Go: typ Decimal Programovací jazyky 9. 5. 2023