Nově vydaná verze grafického API OpenGL 4.5 přináší řadu novinek, jako je Direct State Access, Flush Control, OpenGL ES 3.1 atd. Zajímavá je především přidaná vlastnost pro snazší portování aplikací s DX11 do OpenGL. Novinky si již nyní mohou vyzkoušet majitele grafických karet NVIDIA GeForce či Quadro pomocí betaverze ovladače pro Linux i Windows.
(Zdroj: ExtremeTech)