Články
Zprávičky
Fórum
Podpořte Root
Školení
Galerie
Blogy
Knihy
Jak na Linux
Zdroják
Hledat
Root.cz
»
Témata
OpenGL
1
–
30
/
232
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
7
Následující strana
Poslední strana
Alyssa Rosenzweigová je zpět, představuje Jay, nový kompilátor shaderů pro GPU Intel
Přední vývojářka projektu Asahi Linux (též pracující po jistou dobu pro Valve) a zejména ovladačů pro GPU část Apple Silicon, jež loni v létě opustila Asahi a nastoupila v Intelu, oznamuje klíčový nový projekt. Jay je nový shader compiler pro GPU…
David Ježek
8. 4. 2026
12 let stará APU AMD dostávají AMDGPU, Wine zváží přechod na Zink
Stalo se
Strategická spolupráce ARM a IBM, letošní plány s FreeBSD Laptop Project, týden v KDE a vizuální odezva položek menu v motivech Breeze, týden v GNOME a zpoždění spojů v Mapách či převod hlasu na text.
David Ježek
5. 4. 2026
Doba čtení:
7 minut
Obnova sezení KDE Plasma i na Waylandu, Intel Xe řeší out-of-memory
Stalo se
Framework Computer navyšuje finanční podporu desktopového prostředí KDE, GeForce 595 s Plasma 6.6.3 v průměru o 20 % rychlejší než GNOME 50, pro Radeon jde o téměř 50 %, grafiky Intel Arc už nebudou padat při přeplnění paměti
David Ježek
29. 3. 2026
Doba čtení:
4 minuty
KDE Plasma s 3D LUT, Valve chystající 64bit Steam pro Linux
Stalo se
Týden v KDE a nejen zaoblené rohy oken a 3D LUT pro GPU, týden v GNOME #241 ve znamení padesátky, boot na Apple M3 je tu, beta Steamu pro 64bit běžící uvnitř kontejneru Steam Runtime, Canonical sbírající nápady pro další rozvoj kompozitoru Mir.
David Ježek
22. 3. 2026
Doba čtení:
3 minuty
Dopad oprav na chyby CPU Intel, Linux 7.0 řešící spotřebu RDNA4 Radeonů
Stalo se
Týden v KDE a nejen řešení zbytečného přechodu na llvmpipe, týden v GNOME #240 ve znamení vylepšených Souborů pro verzi 50, Fwupd 2.1.1 s podporou dalšího hardwaru, od touchpadů po huby.
David Ježek
15. 3. 2026
Doba čtení:
4 minuty
Linux a API Vulkan jako záchrana hráčů z platformy Windows
V herním světě se pomalu, ale jistě utahují některé šrouby, zatímco na jiné, historické prvky se kašle. Linux může výhledově sehrát roli záchranného kruhu, a to zejména díky báječné AMD, API Vulkan a všem, kteří dělají na Wine.
David Ježek
13. 3. 2026
Doba čtení:
6 minut
Minecraft přechází z OpenGL na Vulkan
Populární hra Minecraft: Java Edition pracuje na vylepšení grafických efektů a lepším výkonu. Tato aktualizace vyjde někdy v létě a bude se jmenovat Vibrant Visuals. Součástí Vibrant Visuals je také přechod od API OpenGL na Vulkan. To by mohl být…
Jan Fikar
20. 2. 2026
Phoenix je nový X Server psaný v jazyce Zig, ATI Radeony z roku 2002 dostanou vylepšený ovladač
Stalo se
Nová verze Wayback 0.3, Wine 11.0-rc4 a 22 chyb, Libreboot 26.01-rc1 s podporou dalších strojů, LibreOffice 26.2 bez označení „Community Edition“, vylepšený ovladač pro ATI Radeony 9700 až X1900/X1950.
David Ježek
28. 12. 2025
Doba čtení:
3 minuty
Test jádra Linux 6.19: staré Radeony budou s AMDGPU o 30 % rychlejší
Grafické karty počínaje Radeonem HD 7970 z prosince 2011 až po poslední modely GCN 1.1 generace dostanou příští rok obří vzpruhu. Dosud je jejich výchozím ovladačem starý radeon, od vydání jádra Linux 6.19 ale přejdou na AMDGPU. A jen tímto prostým…
David Ježek
23. 12. 2025
KDE ladí Wayland, Miguel Ojeda hlásí konec experimentu: Rust se stal součástí jádra Linux
Stalo se
Vydání D7VK verze 1.0, čištění ReBAR kódu a nové PCIe ovladače pro Linux 6.19, týden v KDE: zrcadlení obrazovek na Waylandu a důležitá oprava pro Plasmu 6.5.4, dva týdny v GNOME: ticho a klidné vody, Wine 11.0-rc2 opravující 28 chyb.
David Ježek
14. 12. 2025
Doba čtení:
5 minut
Stařičké Direct3D 7 nad Vulkanem, pro stejné API pak HDR v Mesa
Stalo se
Týden v KDE a virtuální plochy pouze na hlavní obrazovce, týden v GNOME #224 nejen o konci podpory X11 v Mutteru a Shellu, D7VK alias Direct3D 7 nad API Vulkan, Qt nasazuje podporu Wayland protokolu color-management-v1 pro HDR.
David Ježek
9. 11. 2025
Doba čtení:
4 minuty
KDE Plasma umožní doostřování vzhledu prostředí, Radeony RX 5000/6000 žijí dál
Stalo se
Linux 6.19 a analogové výstupy GCN 1.0 Radeonů, AMD omezí podporu Radeonů RX 5000 / RX 6000 (ale jen na Windows), Wine 10.18 opravuje 30 chyb, Krita má počáteční podporu HDR na Waylandu, vývoj GNOME bez větších změn.
David Ježek
2. 11. 2025
Doba čtení:
5 minut
Asahi Linux stále pracuje na podpoře Apple M3, OpenGL dostává nová rozšíření
Stalo se
Linux KConfig má nové správce, akcelerace videa VCE 1.0 s AMDGPU pro Radeony generace GCN 1.0, týden v KDE opravuje chyby ve třech řadách Plasmy, týden v GNOME #222 ve znamení obvyklé nudy bez velkých novinek.
David Ježek
26. 10. 2025
Doba čtení:
4 minuty
KDE slaví 29 let, hry na Intel GPU už nebudou padat
Stalo se
Týden v GNOME #221 a nejen nová verze Podcastů, slavící KDE pokračuje s pracemi na Plasmě 6.6, oprava pro 12 let staré Radeony „Hawaii“ opět od Valve, vývojová verze Wine 10.17 uzavírá 17 let starou chybu.
David Ježek
19. 10. 2025
Doba čtení:
4 minuty
Testy Vulkan rendereru pro Blender 5.0: AMD a Nvidia funkční, Intel nefunkční
Vývoj animačního nástroje Blender směřuje k vydání verze 5.0 někdy v polovině listopadu. Nyní ji čeká přechod z alfa do beta stádia, tedy do éry, kdy lze pětku považovat za již použitelnou pro testování či zkoumání, co reálně přinese nového. Jednou…
David Ježek
30. 9. 2025
Alyssa Rosenzweigová opouští Asahi Linux, ovladače GPU pro Apple M1/M2 jsou hotovy (aktualizováno)
Ovladač GPU části ARM čipů Apple M1 a M2 je hotov, úspěšně začleněn v rámci Mesa, samozřejmě s API OpenGL/Gallium3D a Vulkan, a tak Alyssa Rosenzweigová vyráží hledat nové výzvy. Další klíčový vývojář, po zakladateli projektu Hectoru Martinovi…
David Ježek
27. 8. 2025
Linux opravuje propad výkonu s GPU Intel, LibreOffice řeší chráněná písma v dokumentech
Stalo se
Týden v KDE: málo novinek, hlavně ladění Plasmy 6.5.0, týden v GNOME #212 nejen o 28 letech od založení, vývojová verze Wine 10.13, až 30% propady výkonu s GPU Intel vyřešeny.
David Ježek
17. 8. 2025
Doba čtení:
4 minuty
FFmpeg 8.0 přinese řadu novinek včetně VVC, Linux už rebootuje na Apple M1/M2
Stalo se
NTFS3 si nově poradí se symbolickými odkazy z Windows, týden v KDE přináší kontrolu stavu inkoustu v tiskárně, dva týdny v GNOME #209 ve znamení konference GUADEC 2025.
David Ježek
27. 7. 2025
Doba čtení:
4 minuty
Poslední generace GPU ARM Mali dostává otevřený ovladač Panthor
Karunika Choo ze společnosti ARM vede firemní úsilí ve vývoji otevřeného ovladače pro poslední generaci GPU Mali a její běh na Linuxu. Jaderný DRM ovladač jménem „Panthor“ je tím, co pohání aktuální 5, generaci GPU Mali, informuje Phoronix. Včera…
David Ježek
22. 7. 2025
Blender 4.5 LTS s vylepšeným během na Vulkanu a řadou novinek
Nové vydání 3D animačního programu Blender s prodlouženou podporou je na světě. Přináší podporu API Vulkan (viz jarní shánění testerů pro vyladění podpory) na stejné úrovni s OpenGL, jak jsme psali už u příležitosti RC1. Výkon s Vulkanem je vyšší a…
David Ježek
16. 7. 2025
Radeony HD 2000 až HD 4000 dostanou vylepšený ovladač
Několik oprav se v posledních dnech sešlo do ovladače R600 pro staré Radeony (více v přehledu na GitLabu FreeDektop.org). Část se týká Radeonů před generací EverGreen / HD 5000, část pak čistě starších modelů řad HD 2000 a HD 3000. Proběhlo mimo…
David Ježek
15. 7. 2025
Nvidia Kepler s nouveau výrazně zrychlí, GNOME vylepšuje digitální wellbeing
Stalo se
Vydání LibreOffice 25.8 RC1, nová vývojová verze Wine 10.12 a EGL backend pro X11, týden v KDE o Plasmě 6.5, GNOME s nástrojem pro konverzi barev, Blender 4.5 RC1 s výrazně vylepšenou podporou API Vulkan.
David Ježek
13. 7. 2025
Doba čtení:
4 minuty
GNOME s lepší podporou fotek, KDE s obrazem v obraze pro Wayland
Stalo se
Specifikace PCI Express 7.0 je hotova, Beta verze LibreOffice 25.8 ukazuje novinky a rychlejší běh s OOXML soubory, vývojová verze Wine 10.10 opravuje nejen 16 let starou chybu.
David Ježek
15. 6. 2025
Doba čtení:
5 minut
Novinky v jádře: konec padání na 32bitových x86 s více RAM, PCI Express pro Apple M2 Pro
Oprava výkonnostní regrese v jádru 6.15 u CPU AMD, změna podpory souborových systémů HFS/HFS+, aktualizace ovladačů pro platformu x86, další vylepšení ovladače Intel Xe pro Linux 6.16.
David Ježek
2. 5. 2025
Doba čtení:
4 minuty
Linuxové jádro do budoucna bez CRC-32 kontroly, Wine opravuje běh Firefoxu
Stalo se
Týden v KDE: jak jinak než Plasma 6.4, plus novinky KDE aplikací, týden v GNOME s aplikací pro HIIT, oprava na poslední chvíli pro jádro Linux 6.14 řešící regresi způsobující až 30% propad výkonu.
David Ježek
23. 3. 2025
Doba čtení:
3 minuty
EU regulace v KDE, Wine uzavírá 20 let starou chybu
Stalo se
PipeWire 1.4 zavádí podporu MIDI 2.0, Tails 6.13 přináší detekci problému s Wi-Fi připojením, GNOME přichází s minimem novinek, potěší ale na Filipínách.
David Ježek
9. 3. 2025
Doba čtení:
3 minuty
Mesa 25.0 podporuje Vulkan 1.4 a je připravena na AMD RDNA4
Vyšla pravidelná čtvrtletní aktualizace Mesa 25.0, což je implementace grafických API, jako jsou OpenGL, Vulkan a OpenCL. Mesa poskytuje širokou škálu ovladačů pro různé grafické karty, což usnadňuje práci s 3D grafikou a vizualizacemi. Mesa…
Petr Krčmář
20. 2. 2025
Wayland dostal správu barev a HDR, Krita podporu Qt6
Stalo se
Týden v KDE: opravování Plasmy 6.3 a chyby v GCC 15, týden v GNOME přináší tripple buffering, Tails 6.11 a 6.12 opravují chyby, Wayland odteď s podporou správy barev a HDR, GTK5 už bez X11.
David Ježek
16. 2. 2025
Doba čtení:
4 minuty
GParted s podporou BcacheFS, neskutečná GeForce RTX 5090 na Linuxu
Stalo se
Intel neuvede AI/HPC procesory Falcon Shores, budou sloužit pro interní testování, týden v KDE od Plasmy 6.3 k Plasmě 6.4, Mesa 25.0-rc1 s počáteční podporou RDNA4 Radeonů i Vulkan 1.4.
David Ježek
2. 2. 2025
Doba čtení:
4 minuty
Wine 10.0 je tu, přináší víc než 6 tisíc změn včetně vylepšení podpory ARM64
Vývoj Wine řady 10 je u konce, tvůrci vydali verzi 10.0 a projekt tak završuje dlouhý proces přechodu Wine na novější generaci. Novinek je opravdu obří množství, zmiňme jich několik. Wine 10, které bude i základem příští verze Steam Protonu, tak…
David Ježek
22. 1. 2025
1
–
30
/
232
První strana
Předchozí strana
1
2
3
4
5
6
7
Následující strana
Poslední strana
ŠKOLENÍ Zabbix: monitorovací systém od základních kroků až po složité objekty
VÍCE INFO
ČLÁNKY DO MAILU