• Články
  • Zprávičky
  • Fórum
  • Podpořte Root
  • Školení
  • Galerie
  • Blogy
  • Knihy
  • Jak na Linux
  • Zdroják
    • Hledat

    Root.cz  »  Témata

    OpenGL

    121–150 / 232
    První strana Předchozí strana 2 3 4 5 6 7 8 Následující strana Poslední strana
    • LibreOffice bude vykreslovat přes OpenGL

      Vývojová verze kancelářského balíku LibreOffice dostala podporu přímého vykreslování přes OpenGL. Dosud bylo vykreslování řešeno knihovnou Cairo, která sice také podporuje OpenGL, ale v hardwarové akceleraci už poněkud zaostává. Zatím není zřejmé,…
      Roman Bořánek
      8. 10. 2013
    • Vydání Mesa 9.2 se blíží, bude určena všem?

      Pomalu se blíží vydání další verze svobodné knihovny implementace standardu OpenGL – Mesa 9.2. Podle serveru Phoronix.com však rozhodně nebude na Linuxu určena všem. Redaktoři se detailně podívali na důvody a rozebrali je v článku. Jedním…
      Kamil Pošvic
      22. 8. 2013

    • Mesa 9.0 podporuje OpenGL 3.1

      Vyšla nová verze knihovny Mesa, což je svobodná implementace standardu OpenGL. Nová verze 9.0 poprvé přináší podporu OpenGL 3.1, zatím jen pro některé grafické karty. Podpora je závislá na ovladačích pro konkrétní čipy, podle vývojářů ale bude…
      Petr Krčmář
      10. 10. 2012
    • Zveřejněna specifikace API OpenGL 4.3 a OpenGL ES 3.0

      Khronos Group včera zveřejnila specifikace API OpenGL 4.3 a OpenGL ES 3.0. Je to již dvacet let od vydání původní specifikace OpenGL. Server Phoronix.com přinesl detailní seznam novinek, které toto vydání přináší. (Zdroj: Tisková zpráva)
      Kamil Pošvic
      7. 8. 2012
    • Unity 5.12 opravilo problém s výkonem OpenGL

      Server Phoronix.com přináší test výkonu nejnovější verze Unity 5.12. Ta by měla řešit problém s výkonem OpenGL v hrách a aplikacích. Server porovnal výkon Unity 5.12 (klasické i 2D) s verzí 5.10 a rozdíly jsou opravdu značné. K testu byl použit…
      Kamil Pošvic
      12. 6. 2012

    • Potvrzeno: Mesa 8.0 přinese OpenGL 3.0

      I když se o tom dlouho mluvilo a předpokládalo se to, tak nikde stále nebylo potvrzeno, že Mesa 8.0 opravdu přinese podporu OpenGL 3.0. Až do teď. Kenneth Graunke udělal změnu v release notes Mesa 8.0-devel a lze zde nyní nalézt informaci o této…
      Kamil Pošvic
      10. 1. 2012
    • ApiTrace 2.0 přináší OpenGL rychlejší výkon

      ApiTrace je open source nástroj sloužící k zachycení volání API DirectX/OpenGL a jejich zpětnému analyzování krok za krokem. Nyní byla vydána verze 2.0, která dokáže API nejen zachytávat a sledovat, ale dokonce i optimalizovat a urychlovat. Nová…
      Kamil Pošvic
      30. 9. 2011
    • Zveřejněna specifikace OpenGL 4.2

      Khronos Group zveřejnila specifikaci OpenGL 4.2 v souvislosti s vydáním specifikace GL Shading Language 4.2. Toto představení se stalo na konferenci SIGGRAPH, která probíhá tento týden v kanadském Vancouveru. Na vývoji této specifikace pracoval…
      Kamil Pošvic
      9. 8. 2011
    • KWin pro platformy s podporou OpenGL ES 2.0

      V posledních pár měsících tým vývojářů kolem KWin pracoval na portaci okenního správce pro KDE Plasma na mobilní zařízení. Za tímto účelem bylo nutné převést část kódu na OpenGL ES 2.0 (API pro programovatelný vestavěný grafický hardware). Na…
      Kamil Pošvic
      21. 2. 2011
    • Mýty kolem KDE 4.5 a OpenGL

      Problémy s kompozitními efekty a hlavně blur efektem v KDE 4.5, zatáhly mezi uživatele fámy, které se vývojářům nedaří dostat uživatelům z hlavy. Proto jeden z nich sepsal blogpost, kde vyvrací sedmnáct mýtů kolem KDE 4.5 a jeho problémech…
      Adam Štrauch
      14. 9. 2010
    • ATI Catalyst 10.8 pro Linux přináší OpenGL ES 2.0

      Byl vydán ATI Catalyst 10.8 pro Linux. Zatímco verze pro Windows již obsahovala OpenGL ES 2.0 dříve, tak pro Linux přichází až nyní. Tato podpora umožní vývojářům vytvářet akcelerovaný 3D obsah i pro webové prohlížeče podporující specifikaci…
      Kamil Pošvic
      26. 8. 2010
    • AMD podporuje OpenGL 3.3/4.0 pro Linux

      Včera jsme vás informovali o vydání AMD Catalyst 10.3. Samotná aktualizace nepřinesla žádnou zásadní změnu. Nyní ale přišlo AMD s náhledem na ovladač vycházející z Catalyst 10.3 a ten podporuje OpenGL 3.3/4.0. Dříve jim trvalo měsíce implementovat…
      Kamil Pošvic
      26. 3. 2010
    • NVIDIA vydala linuxový ovladač OpenGL 3.3

      NVIDIA vydala novou verzi linuxového ovladače 195.36.07.03. Jeho primárním přínosem je zavedení podpory funkcí OpenGL 3.3. Nicméně, jestliže tuto podporu nutně nepotřebujete, tak je doporučeno zůstat u verze 196.36.15 pre-release. Protože mi zatím…
      Kamil Pošvic
      19. 3. 2010
    • Bylo oficiálně vydáno OpenGL 3.2

      Již nějaký čas vydávala NVIDIA svoje ovladače s podporou standardu OpenGL 3.2 (i když oficiálně ještě nebyla tato specifikace známa). Nyní Khronos Group oznámila jeho oficiální vydání. OpenGL 3.2 je navržen pro zvýšení grafického výkonu a kvality…
      Kamil Pošvic
      4. 8. 2009
    • Vyšel ovladač NVIDIA 190.16 Beta

      Ovladač NVIDIA 190.16 Beta přináší množství oprav VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix), vylepšení ovládání PowerMizer (inteligentní řízení spotřeby energie na GPU NVIDIA), množství oficiálních i neoficiálních OpenGL rozšíření…
      Kamil Pošvic
      23. 7. 2009
    • Direct3D akcelerace ve VirtualBoxu

      Od poslední vydané verze VirtualBoxu je možné spouštět v hostovském operačním systému některé aplikace, které využívají OpenGL 3D akceleraci, nikoli však aplikace využívající API Direct3D. VirtualBox 2.1 zařídí, aby se o 3D akceleraci postarala…
      Miro Hrončok
      30. 1. 2009
    • Vyšla Mesa 7.3

      Čtyři měsíce po vydání Mesy 7.2, přichází vydání 7.3. Vydání předcházelo měsíční testování a uvolnění tří RC verzí. Nová Mesa přináší například zlepšení podpory pro GLSL 1.20. Mesa se v X.org stará o renderování OpenGL grafiky.
      Miro Hrončok
      23. 1. 2009
    • Vydána specifikace OpenGL 3.0

      Konference počítačové grafiky SIGGRAPH 2008 přinesla zajímavé výsledky. Skupina Khronos, která má teď na starosti vývoj standardu OpenGL, oznámila vydání specifikace API OpenGL 3.0 a GLSL 1.30. Jedná se o první update za poslední 2 roky od verze…
      Adam Štrauch
      12. 8. 2008
    • Molekulárna grafika pomocou QuteMol 0.2

      QuteMol je open source (GPL), interaktívny, vysokokvalitný systém pre zobrazovanie molekulárnych štruktúr. QuteMol využíva súčasné schopnosti GPU prostredníctvom OpenGL. Vizualizačné techniky tohto software sa zameriavajú na jednoduchšie pochopenie…
      Jozef Šmihuľa
      21. 9. 2006
    • OpenSceneGraph 1.2 release

      OpenSceneGraph je open source výkonný 3D grafický toolkit, ktorý je využívaný vývojármi na poli vizuálnych simulácií, hier, virtuálnej reality, vedeckej vizualizácie a modelovania. Tento software je napísaný v C++ a OpenGL a beží na mnohých…
      Jozef Šmihuľa
      18. 9. 2006
    • Nová softwarová sklizeň (3. 8. 2005)

      Ilustrační obrázek
      Oblíbená sonda do světa (převážně) otevřeného softwaru. Budeme rychle číst PDF, akcelerovat prohlížení obrázků, indexovat a vyhledávat, hackovat GNOME, pracovat s optickými mechanikami a nakonec se podíváme i na fstab.
      Adam Šindelář
      3. 8. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • nVidia ovladače pro Solaris

      nVidia vydala 3D ovladače a OpenGL do Xorg pro Solaris 10. Ovladače podporují 32 i 64 bit, OpenGL 2.0, Xinerama a obsahují i control panel. nVidia tím umožňuje provozovat na Solaris všechny funkce a akceleraci svých karet tak, jak je můžeme používat v Linuxu a BSD. Co na to ATI?
      Petr Krčmář
      3. 6. 2005
    • Knihovna PyOpenGL (3)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním dílu seriálu o knihovně PyOpenGL začneme probírat popis jednotlivých funkcí knihovny. Začneme velmi jednoduchým příkladem.
      Jakub Matys
      25. 3. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • Knihovna PyOpenGL (2)

      Ilustrační obrázek
      V dnešním dílu se budeme zabývat rozdíly mezi OpenGL v C a v Pythonu, konkrétně půjde o volání funkcí, výjimky, předávání parametrů funkcím a použití bufferů.
      Jakub Matys
      18. 3. 2005
      Doba čtení: 4 minuty
    • Knihovna PyOpenGL (1)

      Ilustrační obrázek
      Vítejte u nového seriálu na Root.cz, který se bude zabývat knihovnou PyOpenGL. Jak samotný název napovídá, spojuje knihovna Python a OpenGL, z čehož nám vzniká docela silný nástroj. V dnešním dílu začneme pouze zlehounka - budeme instalovat ;).
      Jakub Matys
      11. 3. 2005
      Doba čtení: 3 minuty
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (23)

      Ilustrační obrázek
      V závěrečné části seriálu o nadstavbové grafické knihovně OpenGL GLU budou uvedeny seznamy demonstračních příkladů ze všech předchozích dílů, odkazy na veškeré popsané příkazy i funkce z knihovny OpenGL GLU a taktéž odkazy na související články.
      Pavel Tišnovský
      4. 1. 2005
      Doba čtení: 10 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (22)

      Ilustrační obrázek
      Ve dvou závěrečných částech seriálu pojednávajícího o nadstavbové grafické knihovně OpenGL GLU si popíšeme všechna probraná témata i demonstrační příklady, které jsme si ukázali v částech předchozích. Dále zde budou uvedeny seznamy funkcí, které se vztahují ke knihovně OpenGL GLU, spolu s odkazy na díly, v nichž byly tyto funkce popsány.
      Pavel Tišnovský
      28. 12. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (21)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu o nadstavbové grafické knihovně OpenGL GLU dokončíme část věnovanou teselátorům. Budeme se zabývat významem některých důležitých callback funkcí volaných při teselaci, pravidlům pro zjištění vnitřní části teselovaných polygonů a taktéž základními CSG operacemi, které lze nad polygony v průběhu teselace provádět.
      Pavel Tišnovský
      21. 12. 2004
      Doba čtení: 8 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (20)

      Ilustrační obrázek
      Dnešní díl seriálu o evaluátorech poskytovaných nadstavbovou knihovnou OpenGL GLU bude věnován postupu, pomocí kterého lze provádět teselaci jednoduchých (konvexních i nekonvexních) polygonů na jednotlivé trojúhelníky.
      Pavel Tišnovský
      14. 12. 2004
      Doba čtení: 8 minut
    • OpenGL a nadstavbová knihovna GLU (19)

      Ilustrační obrázek
      V dnešní části seriálu se budeme věnovat takzvané teselaci polygonů, která spočívá v programovém rozkládání obecně nekonvexních polygonů na jednotlivé nepřekrývající se trojúhelníky, případně i trsy a pruhy trojúhelníků. Teselaci je možné použít zejména v případech, kdy je nutné zobrazovat modely těles vytvořených v programech používajících nekonvexní polygony s případnými otvory - takové polygony totiž není možné přímo pomocí OpenGL vykreslit.
      Pavel Tišnovský
      7. 12. 2004
      Doba čtení: 6 minut
    121–150 / 232
    První strana Předchozí strana 2 3 4 5 6 7 8 Následující strana Poslední strana




    Dále u nás najdete

    Start JMHZ: ztracená data, chyby a infolinky na zhroucení

    Google Chrome přináší vertikální karty a imerzivní režim čtení

    CreditShare míří na drobné investory, úvěry vybírá přísně

    Provoz EET 2.0 má stát až 600 milionů korun ročně

    Evropa bez amerických plateb: Digitální euro hledá cestu

    Při přípravě newsletteru můžete nativně konzultovat s AI

    Penzijko se možná opět změní. Ve hře je několik úprav

    Ministerstvo zvýší penze. Ale později, než se čekalo

    Perličky z diskuze účetních k JMHZ

    Chronická bolest člověka změní. Je naštvaný, zoufalý, v depresi

    Na co se zaměřit, abyste měli na penzi našetřeno co nejvíc

    Apple pohořel v žebříčku opravitelnosti

    V Česku startuje nový ambiciózní cloud

    Přílišně sebevědomí v oblasti kyberbezpečnosti může uškodit

    OnlyOffice k Euro-Office: musíte použít naše loga, ale nesmíte

    U EET musíte nahlásit provozovny, kde přijímáte neevidované tržby

    CorelDRAW Graphics Suite 2026: design s Artist Intelligence

    JMHZ v praxi: Jak správně využít služby a vyhnout se chybám

    Česko spustilo kvantovou síť, kterou nelze odposlouchávat

    Generace Z se brání umělé inteligenci v práci

    • Root.cz do mailu
    • RSS a další exporty
    • Podpořte Root.cz
    • Reklama
    • Podmínky užívání
    • Kontakt
    Byznys:
    Podnikatel.cz Euro.cz Businesscenter.podnikatel.cz
    Finance:
    Měšec.cz Finance.cz
    IT:
    Lupa.cz Root.cz Cnews.cz Zdroják.cz
    Zdraví:
    Vitalia.cz Zdraví.euro.cz
    Software:
    Slunečnice.cz Stahuj.cz SW.cz Můjsoubor.cz Stáhnu.cz
    Zájmy:
    Edna.cz Autobible.euro.cz Rodičov.cz Videačesky.cz Hryprodívky.cz Raketka.cz
    B2B:
    Computertrends.cz CIOtrends.cz Channeltrends.cz CFOtrends.cz
    Odborné akce:
    Tuesday.cz

    Dáváme Internetu obsah.

    • O společnosti
    • Inzerce
    • Kariéra
    • Kontakty
    • Osobní údaje
    • Nastavení soukromí
    Copyright © 1997 – 2026 Internet Info, s.r.o. Všechna práva vyhrazena.
    Root.cz
    ŠKOLENÍ Zabbix: monitorovací systém od základních kroků až po složité objekty
    VÍCE INFO
    newsletter ČLÁNKY DO MAILU